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百亿级实时消息推送的实战之道,与王者荣耀一班车就是这么稳!
要说现在市面上最火爆的手游,莫非拥有两亿注册用户的王者荣耀了。据悉,王者荣耀的渗透率高达22.3%,这意味着每7个中国人中就有一位是王者荣耀注册用户。众所周知,手游App对推送实时性和精准性要求非常高,而王者荣耀这种日活跃千万级的应用对推送的要求就更高了,下面我们来看看王者荣耀背…
一文解决 Android View 滑动冲突
上一篇文章我们讲述了「Android View 事件分发机制」。如果你对 View 的事件分发还不熟悉,建议先去看一下 一文读懂 Android View 事件分发机制 它是我们今天滑动冲突解决的理论基础! 如果你已经对 View 的事件分发机制了然于胸,那么我们就根据 View 的事件分发机制,来给大家详细聊一下滑(jì)动(xù)冲(dòu)突(tú)!
考拉Android全局滑动返回及联动效果的实现
首次通过右滑来返回到上一个页面的操作是在 IOS7上出现。到目前android应用上支持这种操作的依然不多。分析其主要原因应该是android已有实体的返回按键,这样的功能变得不重要,但我觉得有这样的功能便于单手操作,能提升app的用户体验,特别是从ios转到android的用…
召唤,光能使者--玩转PathMeasure
这次不是十分钟动画,今天要分享的是PathMeasure的玩法。 首先我们来回顾一下童年吧~~90后满满的记忆 光能使者 小时候总是幻想着自己能变身,今天我们就来用代码实现变身的第一步吧,动画绘制一个魔法阵magic_circle~~ magic_circle.jpg 静态图片…
Android 自定义动画酷炫的提交按钮
在这里分享的是设计实现思路,仅供学习使用,让大家拿到稍微复杂点的动画的时候要知道该如何去一步步分解实现,而不是抱怨。
Android 弹性动画的三种实现方式
现在的android开发提出的需求是越来越接近现实真实感,提高用户 体验感。就拿动画效果来说,之前设计给的需求大都比较直接,缩放、 旋转、移动等动画效果都执行完就结束了。现在的话,为了追求现实 生活中的那种真实感,往往都会有一个回弹的效果,称之为弹性动画。
Android 开发规范(完结版)
相关 Demo,可以查看我的 Android 开发工具类集合项目:Android 开发人员不得不收集的代码。后续可能会根据该规范出一个 CheckStyle 插件来检查是否规范,当然也支持在 CI 上运行。 工欲善其事,必先利其器。 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更…
关于EditText焦点监听
不要着急,一步步来。。。 失去焦点后,第二步中的onFocusChange方法返回hasFocus为false,这一步我们可以操作虚拟键盘隐藏。