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一个强悍的android版本检测更新库
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2017 Material design 第二章第一节《Material动效》
第二章节《动效》 一、Material动效(Material motion) 在material design中,动效被用于描述空间关系,功能展现和体现流畅性和绚丽的效果。 动效为什么这么重要? 动效向我们展示了一个应用是如何运作的,以及它能做什么。 动效的作用: 引导用户关注 …
Dagger 2 极速入门
Github地址 Dagger是一个快速的依赖注入框架,供Android和Java开发使用。以前由Square维护,现在转交给Google,Github链接为:https://github.com/google/dagger。 依赖注入 Dagger为依赖注入而生。什么是依赖?什…
android投屏技术🔥🔥🔥:控制设备概念&代码实现
看完这篇文章你可以了解: 控制设备步骤 控制设备代码实现 手机如何控制tv tv将自己的信息如何通知手机
App 组件化与业务拆分那些事
如果上 Google 搜 “App 模块化”、“App 组件化”,可以出现一堆文章教你“如何组件化”、“组件化用到什么技术”,笔者经常搞不清他们说的“组件”、"模块"、“业务” 到底怎么划分,很多作者对这几个概念都有不同的理解。这导致笔者当初在搜集这方面资料,非常尴尬,每看一篇文章都有地方跟之前的文章冲突,也不知道谁对谁错。 本文会从业务的角度,给大家讲讲为什么要拆分 App 业务,如何拆分,以及优点等等。
监听Activity的各个生命周期的三种方法
介绍了最新的component lifecyle库,也介绍了传统的ActivityLifeCycleCallbacks,以及切面编程的AOP方式。 另外, 最新的component lifecyle库不支持AppCompatActivity. 本文附带了如何破解这一困局的方法
得到 App 彻底组件化方案开源项目
一套完整有效的android组件化方案,支持组件的单独调试、集成调试、组件交互、UI跳转、动态加载卸载、组件完全隔离等功能
悦跑圈 Android 单业务开发,提高编译效率 15 倍
全量编译 5 分钟,单业务 application 编译运行,降至 7~20 秒。
Android 消息机制——你确定真的深入了解Handler了?
1.Looper 死循环为什么不会导致应用卡死,会消耗大量资源吗? 2.主线程的消息循环机制是什么? 3.ActivityThread 的动力是什么? 4.Handler 是如何能够线程切换,发送Message的? ......