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学习Less-看这篇就够了
作为前端学习者的我们 或多或少都要学些 CSS ,它作为前端开发的三大基石之一,时刻引领着 Web 的发展潮向。 而 CSS 作为一门标记性语言,可能 给初学者第一印象 就是简单易懂,毫无逻辑,不像编程该有的样子。在语法更新时,每当新属性提出,浏览器的兼容又会马上变成绊脚石,可…
前端优秀实践不完全指南
本文其实应该叫,Web 用户体验设计提升指南。 ... 所谓的用户体验设计,其实是一个比较虚的概念,是秉承着以用户为中心的思想的一种设计手段,以用户需求为目标而进行的设计。设计过程注重以用户为中心,用户体验的概念从开发的最早期就开始进入整个流程,并贯穿始终。 良好的用户体验设计…
H5游戏开发:套圈圈
H5游戏开发:套圈圈
ES6 手写一个“辨色”小游戏
1. 前言 依稀记得几年前朋友圈流行的辨色小游戏,找出颜色不同的矩形。前些天突发奇想,打算自己手写一个类似的游戏,话不多说,先上 Demo . --项目源码 本实例基于 ES6 实现,并兼容 ie9及以上。 2. 项目结构 本文主要讲述如何使用 js 实现功能,html css…
CSS经典布局之Sticky footer布局
我们常见的网页布局方式一般分为header(页头)部分,content(内容区)部分和footer(页脚)部分。当页头区和内容区的内容较少时,页脚区不是随着内容区排布而是始终显示在屏幕的最下方。当内容区的内容较多时,页脚能随着文档流撑开始终显示在页面的最下方。这就是传说中的St…
js 简单的推箱子小游戏步骤解析--大家都玩过的
推箱子小游戏大家肯定都玩过,之所以写这篇文章,是觉得这个小游戏足够简单好理解,大家看完文章之后,自己也能花上半天功夫敲出一个推箱子小游戏来,如果喜欢的话可以点波赞,或者关注一下,希望本文可以帮到大家。 本文代码已经放在了github上面了,里面也进行了很详细的代码注释,可以co…
彻底搞懂word-break、word-wrap、white-space
white-space、word-break、word-wrap(overflow-wrap)估计是css里最基本却又容易让人迷惑的三个属性了,估计很多人都有把它们搞混或用错的经历。必须系统整理一下,今天我们就把这三个属性彻底搞清楚! 可以看到,nbsp;和</br>可以正常发…
CSS 布局经典问题初步整理
本文主要对 CSS 布局中常见的经典问题进行简单说明,并提供相关解决方案的参考链接,涉及到三栏式布局,负 margin,清除浮动,居中布局,响应式设计,Flexbox 布局,等等。
弹幕,是怎样练成的?
项目整体已经给出,那么我们就撸起袖子加油干吧。 上面我们提到了canvas的事情,所以呢,这就是制作弹幕的杀手锏了。我们利用canvas绘图来实现弹幕的功能 创建实例很简单,没有对象,只需要new一个就有了,哈哈。接下来,说回正事,我们赶紧完成上面代码中todo的部分,来完善C…