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用 Unity 做个游戏(六) - 原生 UI 组件扩展
本文首发自 inspoy 的杂七杂八 | 菜鸡 inspoy 的学习记录 前言 UI 的框架大致搭好了,虽说还有许多控件还没支持,不过其实都大同小异,以后需要用到新的控件的时候再考虑支持新控件好了。然而现在有个问题,UGUI 原生的控件虽然已经很好用了,不过我们有时候还是会想有更多的功能,…
用 Unity 做个游戏(八) - 客户端逻辑结构和网络同步机制
本文首发自 inspoy 的杂七杂八 | 菜鸡 inspoy 的学习记录 前言 距离上一篇又差不多一周多了,果然写代码要比写博客轻松多了 orz 经过了漫长的无聊的准备,这次终于开始正式写游戏逻辑相关的内容了,当然,到目前为止的代码可以直接拿来做任意一个游戏,这也算是个好处吧 233 断断续续…
Andorid 属性动画实现微信打飞机(简易版)
一款用 Android 属性动画实现的微信打飞机游戏简易版本。