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iOS开发小技巧
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光强
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震惊!iOS 系统居然自带悬浮窗口调试工具 —— Jinkey 原创
1 背景 英文原文:http://ryanipete.com/blog/ios/swift/objective-c/uidebugginginformationoverlay / 我写得这个并不是翻译而是用自己的理解重新表述这个功能,和原文内容有出入,有能力的可以查看英文原文. 微信…
iOS土味儿讲义(一)--一个Button引发的血案
开篇做一下更新说明,当你看完这篇文章的时候,如果你觉得文章里面的实现方案与需求不是那么合拍,请不要怀疑自己,因为我也这么觉得。但其实主要目的还是为了介绍一下runtime中一个不太常用的知识点,实现需求只是顺带,感谢盒子大佬的讲解,学到了很多东西。 需要注意的就一点,同意获取权…
[译] 断点:像专家一样调试代码
当我刚开始成为一名iOS开发者的时候,我最大的问题是:当应用崩溃时,我真的不知道 iOS 、 Swift 、Objective-C 都是如何工作的。那时候,我写了很多烂代码,从不担心内存使用、内存访问、 ARC (译者注:Automatic Reference Counting…
模块化日常:CocoaPods 库资源引用问题
起因:前段时间在给某 App 做组件化,发了一堆奇怪的 CocoaPods 库,今天到了某个版本发布,然后将这些库引入了主工程,用测试机进行编译 / 打包 / 提测,嗯,没有任何问题,开心。然后发布系统编译打包,嗯,失败了。编译失败嘛,很正常,查日志啦。唉,打开日志发现,并没有…
使用 LLDB 调试 APP
LLDB 全称 [Low Level Debugger], 默认内置于 Xcode 中的动态调试工具。标准的 LLDB 提供了一组广泛的命令,旨在与熟悉的 GDB 命令兼容。 除了使用标准配置外,还可以很容易地自定义 LLDB 以满足实际需要。
清理 iOS 项目无用的图片资源
项目经过需求的变更,产品迭代,再多次的改版之后,有些不再使用的图片不一定能够及时的清理掉,这些无用的图片一方面让项目图片资源的结构更加的复杂,另一方面会导致ipa包的体积变大。及时的清理掉不用的图片资源很有必要,在Android项目中使用Lint可以轻松的完成这个任务,而在io…
iOS 自动构建套件 - flow.ci + fir.im + Coding
相信很多最开始接触自动构建都是从 Jenkins 开始的。都是纯手工搭建,本地代码创库也是 Gitblit 搭建的。基本上每次换工作,都需要重新搭建一遍,实在心累。本文是我对 flow.ci 的一些体验,期望可以帮助 iOSer 快速上手。
Xcode8后的自动打包脚本
PPAutoPackageScript 前言 给公司的mini换了SSD,升级了Xcode 8.3,然后fastlane和网上找的打包脚本就炸了,实在受不了测试天天催包,自己就摸着石头过河写了一个iOS自动打包的shell脚本,已放到GitHub ,使用简单,注释超过代码😂 .…
用这个, Xcode 编译快了 10 倍!
简单几行命令搞定,Xcode 编译大提速