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这九种常用的设计模式你掌握了吗
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将…
16年毕业的前端er在杭州求职ing
因为曾经看过一篇文章面试分享:一年经验初探阿里巴巴前端社招所以来杭州也是带有目标的,网易!如果能有幸加入阿里,也是非常荣幸的。所以面试总是懒懒散散的,大概一天也就面试一家。 目前的状态是阿里通过了技术面和交叉面,大概下周一总监面+hr面。网易hr面结束了,在等通知,科大讯飞已经…
HTML5 之图片上传预处理
在开发 H5 应用的时候碰到一个问题, 应用只需要一张小的缩略图, 而用户用手机上传的确是一张大图, 手机摄像机拍的图片好几 M,这可要浪费很多流量。 像我这么为用户着想的程序员,绝对不会让这种事情发生的, 于是就有了本文。
前端开发者指南(2017)
作者:科迪·林黎(Cody Lindley),由「前端大师(Frontend Masters)」倾情赞助。 这是一本可供任何人使用的指南,用于学习前端开发实践。该指南大体上勾勒出了前端工程的轮廓,同时也讨论了前端工程的实践:2017 年,如何学习前端工程,用什么工具来实践? 笔…
Base64原理
一. Base64编码由来 为什么会有Base64编码呢?因为有些网络传送渠道并不支持所有的字节,例如传统的邮件只支持可见字符的传送,像ASCII码的控制字符就不能通过邮件传送。这样用途就受到了很大的限制,比如图片二进制流的每个字节不可能全部是可见字符,所以就传送不了。最好的方…
深入理解 ES6 模块机制
在 ES6 中,我们知道 import、export 取代了 require、module.exports 用来引入和导出模块,但是如果不了解 ES6 模块特性的话,代码可能就会运行出一些匪夷所思的结果,下面我将通过这篇文章为你揭开 ES6 模块机制特点。
玩转webpack(二):webpack的核心对象
webpack 是一个强大的模块打包工具,之所以强大的一个原因在于它拥有灵活、丰富的插件机制。但是 webpack 的文档不太友好,就我自己的学习经历来说,官方的文档并不详细,网上的学习资料又少有完整的概述和例子。所以,在研究了一段时间的 webpack 源码之后,自己希望写个…
我知道的跨域与安全
1. ✕ 动态请求就会有跨域的问题 2. ✕ 跨域就是请求发不出去了 之所以会跨域,是因为受到了同源策略的限制,同源策略要求源相同才能正常进行通信,即协议、域名、端口号都完全一致。 这三个源分别由于域名、协议和端口号不一致,导致会受到同源策略的限制。 1. 不能向工作在不同源的…
Webpack实战-构建离线应用
你的网页性能优化的再好,如果网络不好那也会导致网页的体验差。 离线应用是指通过离线缓存技术,让资源在第一次被加载后缓存在本地,下次访问它时就直接返回本地的文件,就算没有网络连接。 在没有网络的情况下也能打开网页。 由于部分被缓存的资源直接从本地加载,对用户来说可以加速网页加载速…
再聊移动端页面的适配
前端圈真乱,这话一点不假。但乱也乱的好处,乱则生变,有变化才有进步。今天还是老调重谈,聊聊移动端页面的适配。因为对于一枚前端而言,天天和页面打交道(H5页面),那么布局的活总是少不了,这也将面临不同终端的适配问题。不知道你是否和我一样,页面布局总是或多或少会有一些蛋疼的事情发生…