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掘金上值得关注的 iOS 开发者
接下来就是我在掘金发掘的 iOS 大佬啦。给大佬们递茶。 我还会继续发掘可以关注的作者。最后,向以上大佬们学习!!! 今天 iOS 文章相当多,我还以为 iOS 不稳了。哈哈哈哈😁,之后我会写一写怎么在掘金写文章吸粉增加影响力的方式。
虽然差点把自己逼疯,我还是把 PomoNow Watch 版搞出来了
我是 Megabits,是一个普通的 iOS 开发者。直到有一天我买了个 Apple Watch。PomoNow 是我的一款集成 Todolist 的番茄钟应用,主打「平衡了仪式感和功能性」的交互设计,不仅能够让新手立即开始使用番茄工作法,也具备很高的灵活性,适合于各层次番茄工作…
iOS 代码规范
利用上周的业余时间把这篇规范整理了出来,我会将这篇规范作为我们iOS团队的代码规范,并且还会根据读者的反馈,项目的实践和研究的深入做不定时更新,还希望各位朋友看了多多指正和批评。 核心原则:介绍了这篇代码规范所遵循的核心原则。 通用规范:不局限于iOS的通用性的代码规范(使用C…
iOS 第二梯队面试败北感悟 | 掘金技术征文
从去年开始, 我就一直有尝试的面试些大公司, 因为对于一个半路出家(非计算机专业), 靠着MJ视频入门的iOS菜鸡玩家, 经过了3年的摸爬滚打, 终于也渐渐的可以做一些简单的前端, 后端, 移动端的交互, 但想要继续深入就感觉瓶颈越发的明显, 基础的薄弱导致很难上升, 所以能够…
iOS传感器:利用磁力计完成一个AR场景应用
前面咱们用了陀螺仪、加速传感器做了一些好玩的效果,今天咱们就用用第三个传感器--磁力计--来做一个AR的场景。说到AR这个词,请大家不要喷我哈,并没有用到WWDC刚出的ARKit。而且今天这个例子重点是学习使用磁力计,本质上来讲和AR关系并不大。噱头,就是个噱头。。。。 磁力计…