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沉浸式管理:让你的 APP 更优雅
自从 android4.4 开始,android 手机状态栏再也不是一成黑的时代,之前叫做变色龙,miui6 发布会把他叫做沉浸式,之后大家就自然而然的接受了沉浸式这个名称,其实实际应该叫做 Translucent Bar,即为透明状态栏。 沉浸式实现原理其实是使整个 activity 布局延伸到整个屏幕,然后使状态栏变成透明色,有些手机会有导航栏,同样也可以把导航栏变成透明色,这样会使一些 app 更加美观。
【译】Android Studio Project Marble:布局编辑器
这是 Android Studio 团队发布的一系列博客文章中的第五篇,这些博客文章深入探讨了 Project Marble 的一些细节和幕后故事。从 Android Studio 3.3发布开始,Project Marble 是一个多版本,专注于使 IDE 的基本功能更加可靠…
Android 这些 Drawable 你都会用吗?Part2
接上文,自从 Android 5.0 发布开始,可以看出 Google 越来越重视 Android 系统的 UI 设计风格了,最为明显的就是提出了 Material Design 设计语言。其中包含了很多 UI 设计的新特性,可以说为 Android 系统注入了新鲜的血液。以下…
Android 代码规范 - 命名规范
编码规范对于程序员尤为重要,可以有效的帮助我们进行 code review,提高代码的可读性,让其他人更快的理解代码。一个软件的生命周期中,80% 的花费都在于维护以及新功能的迭代,很多的时候都需要阅读代码,读自己以前写的代码,读别人写的代码,这样规范代码的优势就显示出来了,符合规…
浪起来!使用 drawBitmapMesh 实现仿真水波纹效果
在 Android 的画布 Canvas 里面有个 drawBitmapMesh 方法,通过它可以实现对 Bitmap 的各种扭曲。我们试一下用它把图像扭出水波纹的效果。 和 Material Design 里扁平化的水波纹不同,这里是通过对图像的处理,模拟真实的水波纹效果,最…
跟着 google 学习 mvp 架构
这系列的章节内容,将会带大家分析 google 官网这个架构的好东西。