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Android OOM微锦囊
线程数超限,即proc/pid/status中记录的线程数(threads 项)突破 /proc/sys/kernel/threads-max 中规定的最大线程数。 调用 mmap 分配栈内存。这里 mmap flag 中指定了 MAP_ANONYMOUS,即匿名内存映射。这是…
Android 技术的下半场
越来越多的人在提“移动端的下半场”、“Android开发的焦虑”之类的,也有人在喊“技术天天在变,学也学不完”,“昨天Kotlin今天Flutter”。其实我却认为,如果你技术达到了一定程度,你无需太过在意这些。 移动端真正进入下半场了吗?于我看来并没有,最多说“Android…
深入探究Android应用启动起点
开发者文档中提到,Android应用有三种启动状态,每种状态都会影响应用向用户显示所需的时间:冷启动、温启动或热启动。三种启动状态中,冷启动耗时最久,系统和App有较多初始化的工作。如果启动时间过长,可能会导致用户在应用商店打低分,甚至完全弃用app,所以冷启动速度是各个app…
Android安全知识笔记合集
apktool 这个工具用于最大幅度地还原APK文件中的9-patch图片、布局、字符串等等一系列的资源。 没有反编译资源之前,AndroidManifest.xml和activity_main.xml这样的资源文件都是非明文的,无法阅读。 smali文件夹的目录结构和我们源码…
从零开始仿写一个抖音App——开始
有人说我标题党,也怪我开始决定写的时候没有注意标题,也没想到会有这么多阅读量,的确会生出一些是非出来。那么从现在开始标题改为 从零开始仿写一个抖音App 系列。希望技术讨论能够多一点,没看文章就喷的人能够少一点。我会坚持写下去,好好提升自己的能力。 1.关于目的:笔者目前在抖音…
Android插件化原理(一)Activity插件化
四大组件的插件化是插件化技术的核心知识点,而Activity插件化更是重中之重,Activity插件化主要有三种实现方式,分别是反射实现、接口实现和Hook技术实现。反射实现会对性能有所影响,主流的插件化框架没有采用此方式,关于接口实现可以阅读dynamic-load-apk的…
谈谈 Android MVP 架构 | 掘金技术征文
前言:本文所写的是博主的个人见解,如有错误或者不恰当之处,欢迎私信博主,加以改正!原文链接,demo链接 MVP 架构简介 说起 MVP 架构,相信很多朋友都看过,网上也有很多这方面的资料。博主使用 MVP 架构搭建项目也有一段时间了。简单谈一谈心得。说到 MVP 架构,很多人…
Android Fragment 使用解析
1. 基本概念 Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。 过去support-v4库是一个jar包,24.2.0版本开始,将supp…
2018年android面试分享和学习总结
回顾历史不忘初心 展望未来继续前行。