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推荐一个历代iPhone设备型号网站,比维基百科好用
做兼容性测试时,你需要知道各个设备的内存大小,这个表可以很好的满足你(比问AI快,而且AI还瞎说)。
Xcode Build 配置文件
软件开发最佳实践 规定了 配置与代码的严格分离。然而,苹果平台上的开发人员常常难以将这些指导原则与 Xcode 繁重的项目工作流程结合起来。 了解每个项目设置的功能以及它们之间如何交互,是一项需要多年磨练的技能。但 Xcode 将大部分的这类信息都都深埋在其图形化界面中,这对我…
Xcode 中 Swift Package Manager 速度慢
项目依赖了很多的 Swift Package,然后这些依赖包的获取源头,都在Github上。所以试了几次,拉去速度都很慢,而且会出现网络错误。
Cocoapods-sled 让 iOS 组件二进制化变得简单
Cocoapods-sled 通过复用 Xcode DerivedData 缓存实现 iOS 项目 Pod 库二进制化,让二进制化变得简单,不用相关基建,即插即用。
设备没有存储空间时的处理方式
关注我,每天分享一个关于 iOS 的新知识 前言 对于手机硬盘的存储空间,最早的 iPhone 存储空间已经从 4 GB 闪存增长到现在最高 1TB 的 SSD。如果再加上 iCloud 等技术,我们
iOS如何在SDK中使用资源文件(xib,image,localizable string...)
需求:在SDK中使用资源文件,例如xib, image, 字符串国际化等等. SDK中使用xib,图片或者其他资源文件时不同于直接在一个项目中使用的方法,因为我们必须明确一点,SDK中只有.h,.m,.mm,.swift等文件可以直接导入使用,像图片,xib文件,做国际化的.s…
Metron:简单、直观的几何计算及其图形绘制函数库
Metron:简单、直观的几何计算及其图形绘制函数库。# 为开源点赞#
Audio Unit: iOS中最底层最强大音频控制API
以下概念是文中常用的词语,因为其含义一般直接用英文表达, 一般不需中文翻译,可将其理解为固定名词词组. input element : 连接输入端硬件(如麦克风)的一个组件. output element : 连接输出端硬件(如扬声器)的一个组件. I/O Units: 输入输…
聊聊SwiftLint在团队的实践
大约在两年之前写过一篇关于SwiftLint的文章,时过境迁不得不说当时的想法还是很粗糙的,但至少也给了自己一个启蒙。过去的一年,公司开始自建中心化的CI,也推广到了各个团队中去,参与其中也是获益匪浅。Lint作为CI中的重要的一环自然也有不少的价值输出,但是随着日常深入的应用…
LGButton: 在 iOS 中方便制作各种按钮的库
一个可以自定义的原生 UIControl 子类,在 iOS 中方便制作各种按钮。