首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
Unity
订阅
lv_jackson
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
2篇文章 · 0订阅
用Unity做个游戏(四) - 基于UGUI的MVP框架
本文首发自inspoy的杂七杂八 | 菜鸡inspoy的学习记录 前言 UI在任何游戏里都是个重要的东西,作为一个程序员我们暂时先不考虑如何设计UI才好看,优先还是考虑怎么高效地实现功能。在很多重度UI的游戏中,UI占的比重经常超过核心玩法,UI变多的时候我们需要用编辑器来设计…
用 Unity 做个游戏(七) - TCP Socket 客户端
本文首发自 inspoy 的杂七杂八 | 菜鸡 inspoy 的学习记录 前言 这真的是最后一篇有关基础框架的文章了!写到这里已经第七篇了 orz 之前的其实还是挺枯燥的,都是些基础方面的东西,并看不到什么有趣的内容可能是我把事情想的太复杂了吧,所有东西都想做到能力范围内的最好,尤其是这些…