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Jeese7940
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Android性能优化(一)之启动加速35%
那么第一篇文章我就从应用的启动优化开始,根据实际案例,打造闪电般的App启动速度。 而一旦App进程完成了第一次绘制,系统进程就会用Main Activity替换已经展示的Background Window,此时用户就可以使用App了。 作为普通应用,App进程的创建等环节我们…
Android 性能优化典范(五)
这是 Android 性能优化典范第 5 季的课程学习笔记,拖拖拉拉很久,记录分享给大家,请多多包涵、担待指正!文章共有 10 个段落,涉及的内容有:多线程并发的性能问题,介绍了 AsyncTask、HandlerThread、IntentService 与 ThreadPool 分别适合的使用场景以及各自的使用注意事项。这是一篇了解 Android 多线程编程不可多得的基础文章,清楚地了解这些 Android 系统提供的多线程基础组件之间的差异以及优缺点,才能够在项目实战中做出最恰当的选择。
Android 性能优化(四)之内存优化实战
在上一篇《Android 性能优化(三)之内存管理》中我们对 Android 的内存管理有了一定的认识,本篇文章从实际出发对内存进行优化,主要包含以下部分: 1. Memory Leak 内存泄漏:对于 Java 来说,就是 new 出来的 Object 放在 Heap 上无法被 GC 回收(内存中存…
Android 性能优化(二)之布局优化面面观
一、初识布局优化 通过《Android 性能优化(一)之启动加速 35%》我们获得了闪电般的 App 启动速度,那么在应用启动完毕之后,UI 布局也会对 App 的性能产生比较大的影响,如果布局写得糟糕,显而易见 App 的表现不可能流畅。 那么本文我同样基于实际案例,针对应用的布局进行优化进而…
Android性能优化(三)之内存管理
1、初识内存优化 在Android的性能优化的各个部分里,内存的问题绝对是最令人头疼的一部分,虽然Android有垃圾自动回收机制不需要手动干预,但也恰因为此,出现内存问题如内存泄漏和内存溢出等,如果对内存管理机制不熟悉,会更加难以排查问题。 因为内存方面的知识较多且不易理解,…
Android性能优化(五)之细说Bitmap
在上一篇《Android性能优化(四)之内存优化实战》中谈到那个内存中的大胖子Bitmap,Bitmap对内存的影响极大。 例如:**使用Pixel手机拍摄4048x3036像素(1200W)的照片,如果按ARGB_8888来显示的话,需要48MB的内存空间(4048*3036…
Android性能优化(六)之卡顿那些事
对普通用户而言,类如内存占用高、耗流量、耗电量等性能问题可能不会轻易发现,但是卡顿问题用户一定会立马直观的感受到。本文就带你一览卡顿的发生、检测、及优化。 在《Android性能优化(二)之布局优化面面观》中我们说到:60fps VS 16ms。 60帧每秒是目前最合适的图像显…