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Angular 2.x折腾记 :(2)初步认识angular2,不一样的开发模式
想来想去,概念这些东西不怎么想讲,更多的是想讲点实战性的内容。 所以有些东西跳过去了,小伙伴们请去看官方文档哈;跳跃性的前进,写的不好多包涵。 官方中文社区一把梭: 你想要的都概念基本可以在这里找到。 (click)="": 事件绑定[视图触发改变数据源],同上,支持表达式和方…
Angular 2.x折腾记 :(10) 初步了解动画,以及一步一步写个动画效果
但是,写法上差异不大,只是引入变了。 谢谢阅读,有不对之处请留言,会及时修正。
Angular 2.x折腾记 :(11) 写一个挺不靠谱的多少秒/分/时/天前的管道
前言在写东西的时候发现需要这么一个东西,而也找不到有人写这个东东,那就自己写一个吧效果图之前用了管道之后前置基础ng2+的基础知识typescript基础实现代码LongTimeago.pipe.ts
Angular 2.x折腾记 :(5) 动手实现一个自定义管道
这里看出来了么,这是使用了数据流的概念,用过linux管道的小伙伴一看就知道了。 item 的输入数据给slice处理后再丢给uppercase处理,最终返回的期望的结果集。 在其他模块引入这个模块就能直接使用了。 这是视图绑定的使用方法,那若是放在ts里面如何使用一个管道呢。…
NG2.4.10升级NG4正式版[正式项目]:修正AOT打包报错的一些问题
前言 上周五,ng4正式发布了。。很多小伙伴迫不及待的把项目升级了。。。然后到群里各种吼,无损升级,没有什么奇葩问题,大家放心升级。。我信了。。。把公司的项目给升级了,然后就开始掉坑了。。。 普通的开发模式和打包模式皆正常,不正常的是AOT打包。。 问题汇总 升级后第一次打包吓…
Angular 2.x折腾记 :(4)初步了解路由及使用
可以操控路由了,那必然就可以做鉴权了。。。
Angular 2.x折腾记 :(1)初识Angular-cli[官方脚手架]及脱坑要点
rc2开始基本变化不大,可以直接拿来用了。 。 我们看到的ng开头的命令都是二重封装的。。。有时候我们想要改源文件或者看到原始配置是怎么样的这货就用到了 这个脚手架支持sass和less,手动改下.angular-cli.json就可以了。或者执行命令改下支持,一个道理的
Angular 2.x折腾记 :(8) 动手写一个不怎么靠谱的上传组件
代码如下,相关逻辑请看注释。 我这里下载了放在cdn上。。 environment.ts -- 存放限制规格参数的。。 我们这里是考虑environment这个来存放各种配置相关的信息,所以就独立出来了,正常逻辑是封装到组件内的。 有更好的写法或者建议的也可以留言指出,谢谢阅读。
NG2&4折腾记 --- 记NG2升级NG4 RC1之修正问题跑起来
NG团队说以后不再以版本号为核心,统称angular,下半年NG5要出来了。。。
Angular 2.x折腾记 :(3)初步了解服务及使用
我力求service内少处理复杂逻辑,这可能和每个人的开发理念不一样,举一个例子,看代码。 服务不应该太重(比如处理一些复杂的逻辑),一个服务内部应该清晰,简洁。 最最重要的,还是多查阅官方的API,然后动手实践,才能让你上手快起来。