首页
沸点
课程
数据标注
HOT
AI Coding
更多
直播
活动
APP
插件
直播
活动
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
登录
注册
确定删除此收藏集吗
删除后此收藏集将被移除
取消
确定删除
确定删除此文章吗
删除后此文章将被从当前收藏集中移除
取消
确定删除
编辑收藏集
名称:
描述:
0
/100
公开
当其他人关注此收藏集后不可再更改为隐私
隐私
仅自己可见此收藏集
取消
确定
可以,这很强势
订阅
一脸懵逼的小黄
更多收藏集
微信扫码分享
微信
新浪微博
QQ
15篇文章 · 0订阅
【译】构建 Android App 的 30 条宝贵经验
【译】构建 Android App 的 30 条宝贵经验
Glide 源码分析:缓存机制
本文先是从 Glide 的图片加载流程入手,还原出 Glide 缓存的整体设计。然后从 内存缓存、磁盘缓存、BitmapPool 三个方面分别介绍了各自的一些实现细节。
一个不错的巩固 Android 基础的 APP
https://github.com/SusionSuc/Boring
Glide-源码详解
前言: 之前的文章中,笔者介绍了很多Glide的使用方法,但是由于Glide框架封装得太好了,很多人在使用的时候,只是知其然不知其所以然,为了不要仅仅成为"cv工程师",只会复制粘贴,所以这篇文章我们就一起来研究一下Glide的源码,看看Glide到底是怎么将一张图片加载出来的…
Path 实战之雷达图
精小干练,非常适合新手练习使用,帮助大家更好的熟悉path的使用
深入理解 ServiceManager
ServiceManager 是安卓中一个重要的类,用于管理所有的系统服务,维护着系统服务和客户端的 binder 通信。 对此陌生的可以先看系统服务与 ServiceManager 来了解应用层是如何使用 ServiceManager 的。 我们可以通过 ServiceManager.getService(String name) 来获取服务,返回的是一个 Binder 对象,用于与系统做远程通信。
Android--Fragment 你应该明白的一些疑难点
针对 android 中的 fragment 的疑难点进行分析讲解,共享出来,供大家学习。
Andorid 属性动画实现微信打飞机(简易版)
一款用 Android 属性动画实现的微信打飞机游戏简易版本。
线程池运行原理分析
1. 线程数量控制策略 2. 线程数量及线程池状态管理 3. 新线程的创建 4. 线程的复用 5. 线程的移除