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面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
带你动手实现 MVP+Clean架构!
Clean 架构,有的同学可能有所耳闻。肯定也有相当一部分同学没听说过 Clean 架构。 本篇文章重要讲解的是 Clean,MVP 在这里就不再赘述,感兴趣的戳下方链接。 Clean,中文意思为清洁的、整齐的。所以也可以称其为 "清晰架构"。 data 层(数据层)以及dom…
Objective-C:写一份可测试的代码
在这篇文章中我会使用 OCMock + XCTest 作为基本的测试框架,如果你没有这方面的知识可以先提前了解,但我也会在对应模版代码中添加注释,方便大家理解。 试想一下,我们正在开发一个自动驾驶的汽车,我们希望在早上能够定时启动我们的汽车,在中午时能够提前为我们开启空调,而在…
饿了么移动 APP 的架构演进
APP 已然成为绝大多数互联网企业用来获取用户的核心渠道。与此同时,伴随着业务量的增长,愈来愈大、愈来愈多的 APP 也在不断地、持续地挑战着每一个移动端研发人员的知识深度,而我们的移动端技术人员也在这个不断接受挑战的过程中,成就了今天的移动互联网时代。饿了么移动 APP 就是这样一个挑战,多用户量、多业务量,在接受着更多更挑剔用户的同时,默默地、不断地演进着移动端的架构。
架构设计基础知识整理
星星点点的知识点,很早就想做这块整理了,持续维护…
WebRTC通话质量调优:三个弱网模拟测试工具的使用与对比
如果你是长期关注 WebRTC 的资深开发者或技术爱好者,你可能留意到了,近期圈子里出了一个不大不小的话题,引得一些知名 WebRTC 技术博主纷纷发声,表明观点。 事情是这样的。 前不久,Jitsi 在其官方博客[1]上发布了一个 WebRTC 与 Zoom Web 客户端的…