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一个轻量级的数据驱动列表框架 YHListKit
YHListKit 是一个基于 UICollectionView 的、轻量级的数据驱动列表框架,其核心思想在于通过 Adapter 模式将繁琐的 UICollectionView 相关代理方法转变成数据驱动的接口,更贴近人类的思维方式,同时还将注册 cell 和 dequeue…
ios利用mic采集Pcm转为AAC,AudioQueue、AudioUnit(流式)
本例需求:将Mic采集的PCM转成AAC,可得到两种不同数据,本例采用AudioQueue/AudioUnit两种方式存储,即: 可采集到两种声音数据,一种为PCM,一种为转换后的AAC. 原理:由于公司需求更改为Mic采集的pcm一路提供给WebRTC使用,另一路将pcm转为…
Mach-O 可执行文件
我们用 Xcode 构建一个程序的过程中,会把源文件 (.m 和 .h) 文件转换为一个可执行文件。这个可执行文件中包含的字节码会将被 CPU (iOS 设备中的 ARM 处理器或 Mac 上的 Intel 处理器) 执行。 本文将介绍一下上面的过程中编译器都做了些什么,同时深…
玩转iOS开发:自己造的轮子《CLFoundation》
CLFoundation是对系统Foundation API进行扩展的库, API的用法全部都在CLFoundationExample里, 如果在使用库遇到的一些疑惑欢迎随时Issues给我.
iOS Airplay Screen Mirroring 投屏技术详解
投屏技术已经被大量用在身边的产品, 比如电视投屏, 投影仪, 视频会议产品中. 在iOS平台外的其他平台中都已经有非常成熟的标准和实现. 但在封闭的苹果iOS和Mac系统中, 苹果使用私有的Airplay协议进行多屏互动, 只开放给自己生态中的产品. 对此相关技术限制比较严格,…
iOS超级超级详细介绍GCD
Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一。一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务。由于线程管理是作为系统的一部分…
Why Swift? Generics(泛型), Collection(集合类型), POP(协议式编程), Memory Management(内存管理)
写这篇文章主要是为了给组内要做的分享准备内容。这段时间几个项目都用到 Swift,在上次 GIAC 大会上就被问到为什么要用 Swift,正好这个主题可以聊聊 Swift 的哪些特性吸引了我。 先来个例子看下泛型是解决什么问题的。 我们先定一个字符串数组,然后把里面的字符串打印…
OpenGL ES入门: 滤镜篇 - 分屏滤镜
今天和大家分享一下关于使用OpenGL ES来写图片滤镜,实现图片滤镜的大前提,就是能够把原图给绘制出来,如果这部分内容还不是很熟悉的小伙伴,建议去阅读一下我之前的博客,熟悉一下,这样对后面的文章容易理解一点。 有关原图的渲染,大家可以看下这篇博客OpenGL/OpenGL E…
SQLite 并发的四种处理方式
SQLite 是一款轻型的嵌入式数据库它占用资源非常的低,处理速度快,高效而且可靠。在嵌入式设备中,可能只需要几百 K 的内存就够了。因此在移动设备爆发时,它依然是最常见的数据持久化方案之一。不过即使 SQLite 已经非常成熟,但是我们在编程中依然会遇到一些问题,其中最常见也…