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[译文]如何避开 async/await 地狱
async/await把我们从回调地狱中解放了出来,但是,人们也对其颇有微词.因为随之而来导致了async/await地狱的诞生. 在这篇文章,我会试图解释什么是async/await地狱,另外我也会分享一些避开它们的方法. 当我们在编写JavaScript异步代码的时候,人们…
React 16 加载性能优化指南
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题。 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些“过时”了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 Rea…
ReactNative Image组件详解
源码传送门 最近学习ReactNative感觉到挺有意思的,在学习的过程中,发现网上一些人写的文章内容过时了,这主要是ReactNative的版本升级太快,如果你现在看一篇16甚至15年写的文章,把知识点和官方文档对比下,会让你大跌眼镜。所以奉劝各位想学习ReactNative的…
浅析 Javascript 中的 this 的七种使用场景
深入浅出的介绍了 JS 中 this 指向的七种场景,获益匪浅
2018你应该知道的Web性能信息采集指南
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前端程序员必须掌握之三角函数在前端动画中的应用
我是个很懒的人,开发过程中经常有意无意地刻意避开数学相关的知识,你也知道解数学题非常枯燥无趣。平时写动画也尽量使用 css3 来实现,timer-function 随意选用,最多也就调一下 cubic-bezier,找到看着舒服的就行。但是怎样让动画更顺滑,写出更贴近自然的动画…
vue结合ueditor富文本编辑器(换肤分离)
当时看到这个需求,我觉得是不难的,就去github上找富文本编辑器,因为项目比较急,当时我的想法是能找开箱即用的就找开箱即用的。 因为没做过富文本的开发,所以当时我测试这些富文本就花了一个下午,后来仔细考虑了一下,最后使用了比较保守的方式,用了ueditor开发,顺便美化了一下…
读Zepto源码之Fx模块
fx 模块为利用 CSS3 的过渡和动画的属性为 Zepto 提供了动画的功能,在 fx 模块中,只做了事件和样式浏览器前缀的补全,没有做太多的兼容。对于不支持 CSS3 过渡和动画的, Zepto 的处理也相对简单,动画立即完成,马上执行回调。 这个方法是将驼峰式( caml…
JS 进阶篇: 这可能是关于闭包最好的一篇文章
描述前端闭包问题