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Android 系统中,那些能大幅提高工作效率的 API 汇总(持续更新中...)
前言 “条条大路通罗马。” 工作中,实现某个需求的方式往往不是唯一的,这些不同实现方式不仅表现在代码质量上,还影响着我们的工作效率。就像,在 Android 系统中,总有那么一些鲜为人知的 API 能够减少我们很多零碎的工作量。于是,就想凭着一些经验,整理一些常用的,找个地方归纳…
Android 开发时,那些相见恨晚的工具或网站!
在实际 Android 开发过程确实会有很多相见恨晚的工具或网站出现,本文是我自己的一些分享。
Android 技术选型(持续更新中...)
Timber 就一个文件,是上层api封装,底层仅提供打印到logcat实现,打印到文件的话需要自己实现接口. 可以参考这个来设计自己app中的顶层api https://github.com/hss01248/HttpUtilForAndroid :我花最多精力维护的一个库,…
花了 4 个月整理了 50 篇 Android 干货文章
从第 1 篇文章到现在已经 4 个月了,按类别整理一波技术干货。 目录 热门技术 View 代码封装 源码分析 精进之路 热门技术 Kotlin 初探 Kotlin 成了 Google 的亲儿子,现在赶紧来学学跟着 google 学习 mvp 架构跟着 google 学习 mvp 架构(clean 篇)给初学者的…
Android 开发推荐
在互联网迅速发展的今天,程序员真的有点烂大街了,最近频繁听到朋友都工作了,又去转行做开发的,去培训机构培训然后出来长时间找不到工作的。各种跨专业、工作后转型。互联网行业竞争越来越激烈的今天,高效的快速开发,稳固的基础才是从中取胜的关键。今天向Android开发者推荐一些开发的插件…
Android 开发中不得不知道的 Tips 集合 (第三波)
开发过程中,受种种因素影响(机型适配问题、程序员技术功底等),已发布上线的应用难免回出现Crash,如果我们不做处理,崩溃后系统会弹出对话框(xxx应用已停止).这时候用户手一哆嗦就直接卸载了有木有。so,既然开发人员不能阻止Crash的出现,那就得从崩溃后的提示入手了,将对用…
Android 日常开发中,两个非常实用的布局技巧
Android 布局容器、常用控件和属性,相信每个开发者都能倒背如流,开发排版 layout 时也能适当取舍。但是,本文中介绍的这两个常见的设计场景,其特殊的实现技巧可能你真的不曾用过。 RelativeLayout 水平居中等分 设计场景: 看到这样的效果,可能你会不假思索地…
Android全套动画使用技巧
Animation框架定义了透明度、旋转、缩放和位移几种常见的动画,控制的整个View,实现原理是每次绘制视图时View所在ViewGroup中的drawChild函数获取该View的Animation的Transformation值,然后调用canvas.concat(tra…