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ES6语言特性的总结(3)
类 在ES5中,由于没有类的概念,所以如果要使用面向对象编程,就需要利用原型继承的方式。通常是创建一个构造器,然后将方法指派到该构造器的原型上。就像这样: function Cat(name) { this.name = name; } Cat.prototype.speak …
函数式编程术语及示例
最近函数式很火,也该补一补了,不然去看 redux 源码一脸懵逼。这里是一些术语的解释,希望可以在学习函数式编程的路上开个好头。
你不知道的 JS 错误和调用栈常识
大多数工程师可能并没留意过 JS 中错误对象、错误堆栈的细节,即使他们每天的日常工作会面临不少的报错,部分同学甚至在 console 的错误面前一脸懵逼,不知道从何开始排查,如果你对本文讲解的内容有系统的了解,就会从容很多。而错误堆栈清理能让你有效去掉噪音信息,聚焦在真正重要的地方,此外,如果理解了 Error 的各种属性到底是什么,你就能更好的利用他。
浅析 JS 模块规范:AMD 和 CMD
在了解 AMD,CMD 规范前,我们先来简单地了解下什么是模块? 简单的说,一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。当然,模块开发需要遵循一定的规范,否则各用各的就会乱套了。 目前,常用的 JS 模块规范主要有两种:CMD 和 AMD。