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[译] 使用 Go 和 ReactJS 构建聊天系统 (四)
这节主要实现处理多个客户端消息的功能,并将收到的消息广播到每个连接的客户端。在本系列的这一部分结束时,我们将: 实现了一个池机制,可以有效地跟踪 WebSocket 服务中的连接数。 能够将任何收到的消息广播到连接池中的所有连接。 当另一个客户端连接或断开连接时,能够通知现有的…
基于 ThinkJS 的 WebSocket 通信详解
我们的项目是基于 ThinkJS + Vue 开发的,最近实现了一个多端实时同步数据的功能,所以想写一篇文章来介绍下如何在 ThinkJS 的项目中利用 WebSocket 实现多端的实时通信。ThinkJS 是基于 Koa 2 开发的企业级 Node.js 服务端框架,文章中…
活动运营自动化平台实践
正常情况下,一个涉及到H5和PC两端的简单活动,从产品提出需求开始,设计师需要2人*2天来完成设计工作,开发需要3人*2天(包括H5、PC端页面、后端接口开发、接口联调),测试需要2人*2天投入。 就这样,从需求提出到页面上线,需要一共投入14人*天的人力资源,得 7个工作日 …
TypeScript 实践
TypeScript 是有类型定义的 JS 的超集,包括 ES5、ES5+ 和其他一些诸如泛型、类型定义、命名空间等特征的集合,为了大规模 JS 应用而生。对于 TypeScript 本身,更多信息请参考《TypeScript 体系调研报告》。本文只记录 TypeScript …
Chrome 59 支持 Headless 模式,PhantomJS 开发者功成身退
Chrome 59 将支持 Headless 模式。而在 Chrome 未提供原生 Headless 模式前,Web 开发者可以使用 PhantomJS 等第三方 Headless 浏览器。现在官方准备提供 Headless 了,PhantomJS 主要的贡献者 Vitaly Slobodin 随即在邮件列表上宣布辞职。