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Android 性能优化总结
性能的优化是一个老生常谈的点,也是一个比较重要的点。做过一点性能优化的工作,现在对工作中的优化点做一个总结。如有错误,还请指正。有哪些方面需要优化在平时的优化过程中我们需要从哪几个点来优化呢?
okhttp+DiskLruCache 实现网络缓存
okhttp+DiskLruCache 实现网络缓存, 让突然没网络的 app 不至于页面太过干净...
利用递归算法、堆栈打造一个android可擦除思维导图
前言 说来也奇怪,高中学代码的时候,整天在刷一些noip的题目,钻研各种算法,什么递归、分治、动态规划。而真正工作后,发现很少用不到,直到这个页面才让我用到算法。其实这个页面,是我前年写的,但是一直偷懒,不想整理发布,去年的时候,在csdn上发布过一些,但是没怎么认真写,今天乘…
Kotlin下的5种单例模式
最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下: PS:该篇文章不讨论单例模式的运用场景与各种模式下的单例模式的优缺点。只讨论在Java下不同单例模式下的对应Kotl…
金三银四,冲击大厂,你值得拥有的一份2019初中级Android开发社招面试总结+解答
2017年初Android市场饱和的传言一度甚嚣尘上。2018年经济寒潮下,众多大厂和曾经风口上的互联网企业也不得不裁员自保,通过小程序、前端渲染以达到原生的实现。 面对外界的纷繁复杂和技术栈的日新月异,我们更应该清楚认识到自身技术的短板来进行知识巩固。目前移动端Android…
Android 7.0 源码分析项目一期竣工啦
Android 7.0 源码进行系统的分析,这是一个从实践角度去分析源码的项目,目前项目一期已经完成。 第一次阅览本系列文章,请参见导读,更多文章请参见文章目录。 Android是一个庞大的系统,Android Framework只是对系统的一个封装,里面还牵扯到JNI、C++…
onTouch 事件传递
前言 在我们的项目中, 遇到比较复杂布局的时候, 最常见的就是布局嵌套和自定义控件, 那么滑动冲突与点击冲突你一定是遇到过的, 解决的方法有很多, 但是总的来说都是对 onTouch 事件传递做处理. 那么我们就来了解一下 onTouch 事件到底是怎么传递的 1. 基本知识 我们先看看相关的几个方…
BaseActivity 的封装思想
一个好的封装会让我们的开发事半功倍。
史上最全的Android面试题集锦
在Android开发中,不管是插件化还是组件化,都是基于Android系统的类加载器ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而And…