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唐程
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Android 视图高度和阴影的那点事儿
Material Design 规范针对 UI 元素提出了 “高度” 这一概念,使过去流行于拟物化设计中的阴影效果,在扁平化设计中消失了很久之后,再次显现。不过,虽然视图高度更多的是以阴影的形式直观地表现在界面中,但更多地是强调一个元素相对重要性的问题。在三维空间中,拥有更高高度的…
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