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水波图实现原理
在项目中自己使用 Canvas 实现了一下水波图,在这里给大家分享一下它的实现原理。 一开始看到波浪,可能不知道从何入手,我们来看看波浪的特征就会有灵感了。 没错,有人肯定会想到,就是 正余弦曲线!对于波陡很小的波动,一般选择正弦或余弦的曲线来表示波形,这是最简单而又最接近实际…
学习笔记——正则匹配校验方法
1. 创建正则表达式(以下有两种方式来参考): 这两种方式都可以来创建一个正则表达式,但是相对来说第二种方式更加常用一些。 m 多行; 将开始和结束字符(^和$)视为在多行上工作(也就是,分别匹配每一行的开始和结束(由 \n 或 \r 分割),而不只是只匹配整个输入字符串的最开…
React 中常见动画的实现方式
现在,用户对于前端页面的要求已经不能满足于实现功能,更要有颜值,有趣味。除了整体 UI 的美观,在合适的地方添加合适的动画效果往往比静态页面更具有表现力,达到更自然的效果。比如,一个简单的 loading 动画或者页面切换效果不仅能缓解用户的等待情绪,甚至通过使用品牌 logo…
漫画算法:辗转相除法是什么鬼?
去某IT公司面试研发工程师岗位...... 半小时后,公司会议室,面试开始...... 小灰奋笔疾书,五分钟后...... 小灰的思路十分简单。他使用暴力枚举的方法,试图寻找到一个合适的整数 i,看看这个整数能否被两个整型参数numberA和numberB同时整除。 这个整数 …
我接触过的前端数据结构与算法
我们已经讨论过了前端与计算机基础的很多话题,诸如SQL、面向对象、多线程,本篇将讨论数据结构与算法,以我接触过的一些例子做为说明。 1. 递归 递归就是自己调自己,递归在前端里面算是一种比较常用的算法。假设现在有一堆数据要处理,要实现上一次请求完成了,才能去调下一个请求。一个是…
开源库架构实战——从0到1搭建属于你自己的开源库
最近在 H5 开发与 APP 客户端工程师的联调过程中, 经常需要实现一些常用的移动端事件封装成接口提供给客户端,例如用户的单击 tap 事件、双击事件、长按事件以及拖动事件。但由于浏览器默认只提供了 touchstart、touchmove、touchend 三个原生事件,在…
浏览器页面资源加载过程与优化
当浏览器截获到一个页面请求后,将会按照顺序做如下图所示的4件事。 首先会将所有需要加载的资源进行分类。 然后根据浏览器相关的安全策略,来决定资源的加载权限。 接着对各个资源的加载优先级进行计算和排序。 最后一步,根据加载优先级顺序来加载资源。 chrome浏览器会将资源分为14…
UI设计师福利之手把手做一枚与众不同的loading动图
SVG动画本质上是动图,我们并不能把它当做实现真正动画的工具,它比gif动图的优势在于小的体量,可交互,可矢量放大,方便修改色值,但它的劣势也很明显,渲染需要耗内存(所以能用基本的移动旋转等等实现就不要用路径变形),而且移动端应用需要第三方框架,即使web应用还要考虑到浏览器的…
这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
本文的目的就是要保证你彻底弄懂javascript的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。 不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程…
延迟加载 (Lazyload) 三种实现方式
延迟加载也称为惰性加载,即在长网页中延迟加载图像。用户滚动到它们之前,视口外的图像不会加载。本文详细介绍了三种延迟加载的实现方式。