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前端模块化:CommonJS,AMD,CMD,ES6
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。 Node.js是c…
深度解析原型中的各个难点
本文不会过多介绍基础知识,而是把重点放在原型的各个难点上。 首先来介绍下 prototype 属性。这是一个显式原型属性,只有函数才拥有该属性。基本上所有函数都有这个属性,但是也有一个例外 如果你以上述方法创建一个函数,那么可以发现这个函数是不具有 prototype 属性的。…
解读Promise内部实现原理
早前有针对 Promise 的语法写过博文,不过仅限入门级别,浅尝辄止食而无味。后面一直想写 Promise 实现,碍于理解程度有限,多次下笔未能满意。一拖再拖,时至今日。 随着 Promise/A+规范、ECMAscript规范 对 Promise API 制定执行落地,Ja…
前端如何处理emoji表情
这段时间在做移动端的开发, 有一个功能就是发表评论,其实这个功能本身是比较简单的, 但是在提测是的时候QA给哦提了一个bug,说输入手机自带的emoji表情发送失败了.我就奇怪了,emoji表情也是文本内容,怎么就发送失败呢,我通过Chrome调试之后发现,向后台发送的时候就显…
JS 进阶篇: 这可能是关于闭包最好的一篇文章
描述前端闭包问题
ES6中的代理模式-----Proxy
简单来说:Proxy对象就是可以让你去对JavaScript中的一切合法对象的基本操作进行自定义.然后用你自定义的操作去覆盖其对象的基本操作.也就是当一个对象去执行一个基本操作时,其执行的过程和结果是你自定义的,而不是对象的. 😓好吧,用文字表达可能太复杂了.我们还是直接上代…
正确面对跨域,别慌
跨域,是指浏览器不能执行其他网站的脚本。它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对JavaScript实施的安全限制。 所谓的同源是指,域名、协议、端口均为相同。 jsonp跨域其实也是JavaScript设计模式中的一种代理模式。在html页面中通过相应的标签从不同域名下加载静…
浅谈 Fetch
这样子使用XHR进行异步访问、读取资源显得很繁琐,相对比Fetch()允许你创建类似XHR的network访问,但是使用更简单而且干净的API,不需要多次回调并且记住XHR复杂的API。Fetch API底层是通过Promises实现。 Fetch的语法更加语义化、比较好理解。…
EggBorn.js:一款顶级Javascript全栈开发框架
EggBorn.js是采用Javascript进行全栈开发的最佳实践。 EggBorn.js不重复造轮子,而是采用业界最新的开源技术,进行全栈开发的最佳组合。 EggBorn.js前端采用Vue.js + Framework7 / Vue Router + Webpack,后端…