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对象从创建到销毁的过程探究
文章是对最近一次技术分享 - 关于对象从创建到销毁的过程探究的整理.
iOS 抓取 HTML ,CSS XPath 解析数据
以前我们获取数据的方式都是使用 AFN 来 Get JSON 数据, 比如 点我查看 JSON 数据. 但例如下面的百度贴吧, 和豆瓣读书等网站.. 并不提供我们获取数据的 API
iOS 即时通讯进阶之 CocoaAsyncSocket 源码解析 (Connect 终)
本文承接自上篇:iOS 即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket 源码解析 (Connect 篇) 注:文中涉及代码比较多,建议大家结合源码一起阅读比较容易能加深理解。这里有楼主标注好注释的源码,有需要的可以作为参照:CocoaAsyncSocket 源码注释 如果对该框架用法不熟悉的话,可以参考楼主之前这篇文章:iOS 即时通讯,从入门到 “放弃”?,或者自行查阅。
一步一步构建你的 iOS 网络层 - TCP 篇
本文基于 CocoaAsyncSocket 从 TCP 连接的建立到请求结果的处理为你概述如何构建一个方便易用的 iOS 网络层
天天都在用的 SDWebImage, 你了解它的缓存策略吗?
SDWebImage 相信对大多数开发者来说,都是一个不陌生的名字。它除了帮助我们读取网络图片,还会处理这些图片的缓存。它的缓存机制到底是什么样的呢,让我给跟大家唠叨唠叨,希望你能有收获。
深入研究 Block 用 weakSelf、strongSelf、@weakify、@strongify 解决循环引用
清晰易懂的 block 深度研究。
IOS 缓存管理之 PINCache 使用
无论是 Android 还是 IOS 都会使用到缓存,缓存的设计方案也大致雷同(内存缓存 + 磁盘缓存),内存缓存方面 Android 采用 LinkedHashMap,IOS 采用 NSDictionary,两者都是基于 Key-Value 模型进行存储,磁盘缓存方面 Android 采用写文件,IOS 这边采用归档操作本质是也是写文件。
理解 OC 内部的消息调用、消息转发、类和对象 - 二
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iOS 即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket 源码解析 (Connect 篇)
CocoaAsyncSocket 是谷歌的开发者,基于 BSD-Socket 写的一个 IM 框架,它给 Mac 和 iOS 提供了易于使用的、强大的异步套接字库,向上封装出简单易用 OC 接口。省去了我们面向 Socket 以及数据流 Stream 等繁琐复杂的编程。 本文为一个系列,旨在让大家了解 CocoaAsyncSocket 是如何基于底层进行封装、工作的。
iOS block,你要看的这都有
参照 wikipedia,block,其实就是 C、C++、OC 中闭包的表达。