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ilyi1118
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[译] 关于 Swift,我不喜欢的几点
在以前,我已经写过很多喜欢 Swift 的理由。但是今天,我想要写的是这门语言不足的地方。这是一个锱铢必较的问题,所以我将举例描述,去指出这门语言做的好的地方,做的不好的地方,以及其前景。
PPAsyncDrawingKit - 实现了一系列基础 UI 控件的轻量级 ASDK
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iOS 不用任何第三方, 写一个简单的 RTMP 直播推流器
iOS 端简单的推流实现
iOS 狂暴之路 - 视图控制器 (UIViewController) 使用详解
在之前的一片文章中已经介绍了 从 iOS 的第一个应用中能学习到哪些知识点 在那篇文章中主要介绍了一个 iOS 程序的启动过程和应用的几大对象,以及应用的生命周期,同时也介绍了应用中的控制器知识点,介绍了其生命周期方法,那么对于一个 iOS 应用一般都是会包含多个页面,而每个页面就是一个控制器,一个控制器一般都是关系到一个 UIView 的,但是我们在真正使用这些控制器的时候会发现,多个页面之间的跳转关系该如何控制。在之前的文章知道一个应用对应一个窗口对象 UIWindow,每个窗口都有一个根控制器对象,那么如果一个应用有多个控制器该如何管理这些控制器呢?那么就是本文需要介绍的重点了。
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设计模式笔记及 Swift 上的实现之六『ADAPTER(适配器)』
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在 iOS 应用开发中, 随着开发 的深入, 项目的规范也越来越高, 为了更加方便的管理自定义静态库与 pods 之间的联系, 我们通常会在在当前的项目工程文件中引入静态库或者其他工程, 并与 CocoaPods 配合使用.
提醒事项工具 TodayMind 开源
iOS 上的提醒事项增强工具 TodayMind 在 GitHub 开源。
iOS 即时通讯进阶 - CocoaAsyncSocket 源码解析 (Read 篇)
将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取、以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的、和基于 TLS 的不同读取操作等等。