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编写模块化的 CSS(第三部分)—CSS 文件组织结构 - 众成翻译
在之前两篇文章中我们已经讨论过如何使用 BEM 和 Namespace 来编写模块化的 CSS。这篇文章中,我想避开把 CSS 选择器作为 CSS 文件结构和组织的依据的方法。 如果你思考过关于什么是文件组织的最佳实践,或者怎样能够在项目目录中更容易的找到你要找的 CSS 文件,或者一个文件应该是多大或者多小合理等问题,那么这篇文章就是为你写的。
Evermonkey -- 重新定义印象笔记的编辑体验
Markdown, Code Highlight. 你想要的这里都有,你没想到的,VSCode 也都为你准备好了
一个后端程序员的前端之路协作篇
不论你是前端还是后端,你应该再懂点后端或前端
前端性能优化的三个维度
前端性能优化可以分为三个level:静态资源优化、接口访问优化、页面渲染速度优化,在操控门槛上依次递增,优化效果上越发没有这么明显,所以很多小团队只会做到了第一个level追求极致的前端性能体验,提升自己的level,come on ~ 目录 一、静态资源优化 二、接口访问优化…
CSS 中的垂直居中大法
列出 6 种 css 垂直居中大法 ~
CSS 五种方式实现 Footer 置底
页脚置底(Sticky footer)就是让网页的 footer 部分始终在浏览器窗口的底部。这样的布局随处可见,偶然看到 CSS-TRICKS 上介绍页脚置底的文章觉得不错,对开阔布局的思路挺有帮助,遂译之。
UI设计师福利之手把手做一枚与众不同的loading动图
SVG动画本质上是动图,我们并不能把它当做实现真正动画的工具,它比gif动图的优势在于小的体量,可交互,可矢量放大,方便修改色值,但它的劣势也很明显,渲染需要耗内存(所以能用基本的移动旋转等等实现就不要用路径变形),而且移动端应用需要第三方框架,即使web应用还要考虑到浏览器的…