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Runtime和RunLoop
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笑颜知心
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Runtime 在实际开发中的应用
本文并不是 Runtime 原理从入门到精通之类的教程, 并不会涉及到过多的原理概念描述, 而是介绍在实际开发中如何使用 Runtime 解决相应的问题, 具体的应用在之前的两篇网络层博客和以后都博客中都会有所体现. 全文约八千字, 预计花费阅读时间 20 - 30 分钟.
谈 Runtime 机制和使用的整体化梳理
自我推荐
OC 最实用的 runtime 总结,面试、工作你看我就足够了!
runtime 的资料网上有很多了,部分有些晦涩难懂,我通过自己的学习方法总结一遍,主要讲一些常用的方法功能,以实用为主,我觉得用到印象才是最深刻的,并且最后两个 demo 也是 MJExtension 的实现原理,面试的时候也可以多扯点。
iOS 解开 RunLoop 神秘面纱之谜
我相信在很多做 iOS 开发不久的同学都或多或少知道在 cocoa Touch 框架里面有 RunLoop 这个东西。但是不知道它在实际开发中如何具体体现。我在学习 RunLoop 之前也是只知道有这个东西,具体如何运用在实际开发中我也不知道,所以就趁周末学习下神秘的 RunLoop,尽管在网上已经有很多关于 RunLoop 的文章了(在文末我会贴出相关文章),而且写得都不错,不过,我还是将自己的发表出来吧,记录一下自己曾经学习了这个神秘的东西。 建议先看倒数第二点 RunLoop 的实际应用再倒回来看理论知识点,这样更利于知识点的吸收!
iOS-Runloop 常驻线程/性能优化
主要聊聊以下内容 1 Runloop 基本概要 2 Runloop 与定时器 3 Runloop 常驻线程 4 Runloop 性能优化