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安卓Property Animator动画详解(一)-官方文档
概览 安卓为UI元素和自己绘制2D、3D图形提供了一系列的API,这篇文章介绍了这些API的主要用法。 动画 安卓框架提供了两种动画系统:属性动画(property animation)和视图动画(view animation)。两种动画效果都可以使用,但是通常情况下推荐使用属…
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图片加载框架-Picasso最详细的使用指南
写在前面 Android 中有几个比较有名的图片加载框架,Universal ImageLoader、Picasso、Glide和Fresco。它们各有优点,以前一直用的是ImageLoader 做项目中的图片加载,由于作者宣布ImageLoader 不会在更新了,因此新的项目…
Android 性能优化典范
这个 CSDN 性能优化专题讲得十分到位和详细,作者的经验和心得体会值得我们学习。
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Android 动画基础之补间动画与逐帧动画
现在我们来介绍一下补间动画。Tweened Animation 补间动画,是通过配置动画文件(xml 文件 / Java 代码)对 View 的内容进行一系列图形变换(有平移、缩放、旋转、透明度)来实现动画效果。无需逐一定义每一帧,只要定义开始、结束的帧和指定动画持续时间。
Design Patterns in Android:策略模式
《Design Patterns in Android》(设计模式 Android 篇) 系列博文,从 Java 理论到 Android 源码解析,再到 Android 实战开发,循习渐进的全方位向读者展示策略模式。
googlesamples 之 easypermissions 使用
《Android 6.0 RuntimePermission》文章的一点思考。
Android Handler 机制原理
就 Android 系统源码来分析 Android 中的消息循环