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iOS开发
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49篇文章 · 1订阅
cocoafei
4年前
iOS
Apple
图片资源
iOS获取硬件信息(全部)
手机型号:通过 systemInfo.machine 获取判断是哪种设备。 系统版本:通过 systemInfo.machine 获取设备型号后判断,例如 iPhone9,1 对应 iPhone7,iPhone9,2 对应 iPhone7 Plus。 屏幕分辨率:包括物理分辨率…
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评论
Hello_Vincent
4年前
性能优化
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
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ityongzhen
3年前
性能优化
iOS性能优化
main() 函数执行后的阶段,指的是从 main() 函数执行开始,到 appDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法里首屏渲染相关方法执行完成。 减少动态库、合并一些动态库(定期清理不必要的动态库)。减少动态库加载。每个库本…
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声网
3年前
WebRTC
WebRTC 入门教程(四)| iOS 端如何使用 WebRTC
之前,我已经写过 Android 端如何使用 WebRTC 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。 iOS 端的实现逻辑与 Android 端基本相同,…
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CaffreySun
4年前
Flutter
从零搭建 iOS Native Flutter 混合工程
本文来实现一个灵活、无侵入、低耦合的 iOS Flutter 混合工程。 1. 创建 Flutter 工程 请自行 百度/Google Flutter 安装教程,安装Flutter。然后到任意目录下执行flutter create -t module my_flutter,"m…
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soyo
4年前
iOS
OCEval-动态执行ObjectiveC的热修复方案
目前流行的 JSPatch/RN 基于JavaScriptCore提供了iOS的热修复和动态化方案。但是都必须通过下发Javascript脚本来调用Objective-C。 尤其是JSPatch,编写大量的JS代码来调用OC的方法,开发效率较低(目前可以借助语法转换器),运行效…
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xiangzhihong
4年前
前端框架
客户端骨架屏实现
一直以来,无论是Web还是iOS、Android的应用中,为了提升应用的加载等待这段时间的用户感知体验,各种技术层出不穷。其中,尤以菊花图以及由它衍生各种加载动画最为突出。 对于菊花图我们自不必多说,现在对于加载的设计体验有了比菊花加载体验更棒的方法,即大家常看到的Skelet…
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QiShare
4年前
iOS
iOS 一个滑动选择控件
下面我们就来介绍一下这个滑动选择控件的实现过程。 1. 需求分析 上面动图中展示的界面并不复杂,我们可以看的出来,这个滑动选择功能主要分为两个部分:顶部滑动选择bar和底部可手动滑动的scrollView,并且这上下两部分可以联动。(底部scrollView中的子view) 2…
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评论
singmiya
5年前
iOS
MVVM
架构
[译]iOS架构模式——解密MVC、MVP、MVVM和VIPER
读下去,这篇文章将为你一一解惑。 如果你正打算组织一下在iOS环境下你掌握的架构模式知识体系。我们接下来回简单地回顾几个流行的架构并做几个小的练习。关于某个例子如果你想了解的更详细一些,可以查看下方的链接。 因为如果你不这样做,终有一天,你在调试一个拥有着数十个不同方法和变量(…
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小东邪
3年前
iOS
iOS完整推流采集音视频数据编码同步合成流
众所周知,原始的音视频数据无法直接在网络上传输,推流需要编码后的音视频数据以合成的视频流,如flv, mov, asf流等,根据接收方需要的格式进行合成并传输,这里以合成asf流为例,讲述一个完整推流过程:即音视频从采集到编码,同步合成asf视频流,然后可以将流进行传输,为了方…
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