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深入浅出 OkHttp Websocket-- 源码篇
新的一年到了,首先在这里给各位老司机们拜个年,祝大家鸡年大吉吧! 然后承接上一篇讲到的关于 okhttp websocket 的使用,今天将深入源码进一步了解它的运作过程。 话不啰嗦,请各位坐稳扶好,发车啦!!!
git 基础 (一)- 新建 git 仓库
本文介绍如何创建 git 本地仓库及 git 常用的命令
Android中UI性能分析原理
涉及到UI性能问题我们需要直面的就是卡顿,为了让应用更加流畅我们不得不做一些监控,从而能及时修复卡顿现象还用户一个丝滑的体验。本文主要讲解利用UI线程Looper的方式来监控卡顿问题并结合AndroidPerformanceMonitor来深入理解。
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安卓单元测试(九):使用 Mockito Annotation 快速创建 Mock
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深入理解JVM(1)——Java内存区域与Java对象
最近放暑假在家,没有实验室的工作要做,正好趁这个时间恶补了之前一知半解的JVM知识,使用的主要学习资料是周志明大大的《深入理解Java虚拟机——JVM高级特性与最佳实践》,我仔细拜读了两遍,结合一些优质博文以及论坛里的精彩解答,再加上自己的理解,对书中描述不细致的知识点进行了补充
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一个快速分析 android app 使用了哪些 sdk 的工具
前段时间我们要准备开始做移动端广告 sdk,我需要了解市面上一些常用的广告 sdk 使用情况。如果一个个 app 去分析,那工作量会非常庞大,所以就产生了这个工具 AnalysisApp。
【设计模式 Android】设计模式六大原则
有几天没发文章了,一直有人在公众号问我关于观察者模式的问题,所以我决定抽时间写一写关于设计模式的内容。今天先介绍一些基础的东西。 六大原则 我以前在面试别的人的时候,总是喜欢聊聊设计模式,因为总感觉功能部分都能写出来,但是代码质量和代码设计的东西熟练,才能更好地跟团队配合,方便…