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音视频技术
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gz818
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音视频高手:Clang交叉编译最新FFmpeg,FFmpeg引入AndroidStudio,音视频格式封装原理,H264编码基础编码标准
本次的音视频高手进阶将进行多个章节的分享(具体看我写多少),争取让小白都能看懂,由于篇幅原因,一次无法完全整合成一篇文章,所以分几次发表。
有了WebRTC,直播可以这样玩!
如何实现两个人的实时视频通话呢?你可能会首先想到直播手段:采流 -> 推流 -> 拉流。但是,如果把这个过程放在前端去实现,那只能天台见了。然而,WebRTC的出现,扭转了这个现状。
流媒体视频基础 MSE 入门 & FFmpeg 制作视频预览缩略图和 fmp4
虽然 `video` 很强大,但是还有很多功能 `video` 并不支持,比如直播,即时切换视频清晰度,动态更新音频语言等功能。MSE(Media Source Extensions)就来解决这些问题
连接AI与用户,京东云推出视音频通信技术方案
随着5G、AI、VR等ICT基础能力的完善,万物互联、万物智联已成趋势,终端设备接入会呈现几何级的增长,实时通信不再局限人与人之间,还存在于人与设备之间,视音频通信与生产系统整合后,改善现有生产流程,甚至创造出新的应用场景。视音频通信当今以每年30%复合增长率增长,已经在在线教…
用WebAssembly在浏览器中对视频进行转码
我们可以凭借 FFmpeg 的 WebAssembly 版直接在浏览器中运行这个能强大的视频处理工具。在本文中,我们来探索一下 FFmpeg.wasm,并写一个简单的代码转换器,把数据流传输到视频元素中并播放出来。 一般我们通过其命令行使用 FFmpeg。例如下面的命令可以吧 …
基于 WebRTC 实现自定义编码分辨率发送
2020年如果问什么技术领域最火?毫无疑问:音视频。2020年远程办公和在线教育的强势发展,都离不开音视频的身影,视频会议、在线教学、娱乐直播等都是音视频的典型应用场景。 更加丰富的使用场景更需要我们考虑如何提供更多的可配置能力项,比如分辨率、帧率、码率等,以实现更好的用户体验…
前端音视频WebRTC实时通讯的核心
通过上两个系列专栏的学习,我们对前端音视频及 WebRTC 有了初步的了解,是时候敲代码实现一个 Demo 来真实感受下 WebRTC 实时通讯的魅力了。还没有看过的同学请移步: RTCPeerConnection 类是在浏览器下使用 WebRTC 实现实时互动音视频系统中最核…
直播特效的实现原理与难点
在这个颜值即正义的时代,不论是通过 Web 还是移动端发起直播,美颜与特效已经是很多直播平台的标配功能。更有甚者,已经开始尝试将AR融入产品,增加更多可以吸引用户的体验。不过要在直播中实现以上任何一个功能,都会对开发者的技术栈提出了进一步的要求。不论是在Web端基于 WebRT…
HLS 架构简介及播放加密的HLS
HLS 全称是 HTTP Live Streaming, 是一个由 Apple 公司实现的基于 HTTP 的媒体流传输协议. 他跟 DASH 协议的原理非常类似. 通过将整条流切割成一个小的可以通过 HTTP 下载的媒体文件, 然后提供一个配套的媒体列表文件, 提供给客户端, …
蘑菇街云端直播探索——启航篇
随着移动网络速度提升与资费的降低,越来越多的用户逐渐接受了手机观看直播这一种娱乐方式。特别是最近这一两年,直播已经不仅仅被运用在传统的秀场、游戏类板块,在更是作为电商的一种新模式得到迅速成长。本文通过介绍云直播体系和直播中常用的协议,让你对直播技术有一个初步的认识。 目前蘑…