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MSS_Lee
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计算机程序的思维逻辑 (22) - 代码的组织机制
本节就来讨论Java中的解决机制,具体包括包、jar包、程序的编译与连接,从包开始。 使用任何语言进行编程都有一个相同的问题,就是命名冲突,程序一般不全是一个人写的,会调用系统提供的代码、第三方库中的代码、项目中其他人写的代码等,不同的人就不同的目的可能定义同样的类名/接口名,…
计算机程序的思维逻辑 (10) - 强大的循环
上节我们介绍了流程控制中的条件执行,根据具体条件不同执行不同操作。本节我们介绍流程控制中的循环,所谓循环就是多次重复执行某些类似的操作,这个操作一般不是完全一样的操作,而是类似的操作。都有哪些操作呢?这个例子太多了。 展示照片,我们查看手机上的照片,背后的程序需要将照片一张张展…
计算机程序的思维逻辑 (35) - 泛型 (上) - 基本概念和原理
之前章节中我们多次提到过泛型这个概念,从本节开始,我们就来详细讨论Java中的泛型,虽然泛型的基本思维和概念是比较简单的,但它有一些非常令人费解的语法、细节、以及局限性,内容比较多。 所以我们分为三节,逐步来讨论,本节我们主要来介绍泛型的基本概念和原理,下节我们重点讨论令人费解…
计算机程序的思维逻辑 (11) - 初识函数
前面几节我们介绍了数据的基本类型、基本操作和流程控制,使用这些已经可以写不少程序了。 但是如果需要经常做某一个操作,则类似的代码需要重复写很多遍,比如在一个数组中查找某个数,第一次查找一个数,第二次可能查找另一个数,每查一个数,类似的代码都需要重写一遍,很罗嗦。另外,有一些复杂…
计算机程序的思维逻辑 (1) - 数据和变量
应用程序看上去能做很多事情,能读写文档,能播放音乐,能聊天,能玩游戏,能下围棋, ...... 但本质上,计算机只会执行预先写好的指令而已,这些指令也只是操作数据或者设备。所谓程序,基本上就是告诉计算机对什么数据做什么操作。