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[推荐] QMUI iOS UI 框架正式发布
QMUI iOS 是一个致力于提高项目 iOS UI 开发效率的解决方案,其设计目是用于辅助快速搭建一个具备基本设计还原效果的 iOS 项目,同时利用自身提供的丰富控件及兼容处理,让开发者能专注于业务需求而无需耗费精力在基础代码的设计上。不管是新项目的创建,或是已有项目的维护,均可使开发效率和项目质量得到大幅度提升。
iOS 监听键盘伸缩调整输入框位置
监听键盘弹出和收回还可以用这两个通知:UIKeyboardWillShowNotification(弹出)和 UIKeyboardWillHideNotification(收回),但这样的话就需要监听两个通知,太麻烦!所以这里只监听 UIKeyboardWillChangeFrameNotification(键盘的 frame 改变时就会收到这个通知,包括弹出和收回)通知。
iOS 高性能异构滚动视图构建方案
LazyScrollView 继承自ScrollView,目标是解决异构(与TableView的同构对比)滚动视图的复用回收问题。它可以支持跨View层的复用,用易用方式来生成一个高性能的滚动视图。此方案最先在天猫iOS客户端的首页落地。
[贝聊科技]如何将 iOS 项目的编译速度提高5倍
前言 贝聊目前开发的两款App分别是贝聊家长版和贝聊老师版,最近因为在快速迭代开发新功能,项目规模急速增长,单个端业务代码约23万行,私有库约6万行,第三方库代码约15万行,单个客户端的代码行数约60万。现在打包一次耗时需要11~12分钟。虽然还远远比不上 Facebook 的4…
iOS WebViewJavascriptBridge 初步尝试与图文详细讲解
JS 和 OC 的交互这是个永恒话题,使用场景也是越来越多,如今一些 reactnative、vue 框架等,都是在重点结合原生与 H5 的混合使用。 那么,如何快捷方便的使用两者交互是一个很重要的关键点。
iOS 开发断点调试高级技巧
关于 LLDB 调试,很多 iOS 开发者可能就是停留在会下简单的断点,使用最多命令也就是 po。无可厚非,这些简单的调试对于简单的问题来说应该是游刃有余。但是如果稍微复杂一些的问题,比如我之前遇到过友盟 SDK 里面的一个问题。我很想往里面下一个断点,可是对于. a 的静态库来说,这根本不可能,最终还是我们组大牛使用命令的方式下了断点解决了这个问题。感觉这些知识很有必要,我于是把 LLDB 的基本调试命令都学习了一下,并在此与大家分享。
iOS 保持界面流畅的技巧
为了公平起见,所有界面和交互我都从官方应用原封不动的抄了过来,数据也都是从官方应用抓取的。你也可以自己抓取数据替换掉 Demo 中的数据,方便进行对比。尽管官方应用背后的功能更多更为复杂,但不至于会带来太大的交互性能差异。
iOS dismiss 到最底层的控制器方法
dismiss 像 pop 一样,可以自定义弹到最底层的 VC。