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剖析扫码支付流程
最近项目上需要集成第三方支付,采用扫二维码的方式进行付费。于是开始研读支付宝和微信支付平台的开发文档,根据官方文档总结了下扫码支付的通用流程:商户前台将商品参数发送至商户后台,商户后台生成内部订单号并用于请求支付平台创建预下单,支付平台创建完预订单后将订单二维码信息返还给商户,此时用户即可扫取二维码进行付款操作。
Android 之. so 文件奇巧淫技
.so 文件的前世今生 早期的 Android 系统几乎只支持 ARMv5 的 CPU 架构,而现在它可以支持 7 种,几乎涵盖了市面上大部分的 CPU 架构。 Android 系统目前支持的 CPU 架构主要包含以下 7 种:ARMv5,ARMv7 (从 2010 年起),x86 (从 2011 年起),MIPS (从 2012 年起),ARMv8,MIPS64 和 x86_64 (从 2014 年起),每一种都关联着一个相应的 ABI。
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android 沉浸式状态栏实现及适配
android 4.4 开始支持沉浸式状态栏,开发中通常会有修改状态栏颜色和布局伸入状态栏两种效果。文章中的介绍,可同时满足这两种效果。
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从零开始开发 Android Studio 插件
Material Design 学习资料收集
一份很全面的 Material Design 学习资料收集,内容包括:教程文档、开源项目、开源库、视频等等,值得收藏。
一个 MVP 架构的应用,代码整洁干练,高度封装
MVP+Dagger2+Rxjava+Retrofit+GreenDao 开发的应用,包含新闻、视频、图片 3 个模块功能,良好的代码规范和清晰的项目架构,项目有不小的代码量并且做了大量封装,里面的功能模块可直接抽取出来使用。项目中尽可能尝试运用各方面的知识,对开发学习有不错的参考价值。