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android 音视频点 / 直播模块开发
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Android MediaCodec 退坑指南
MediaCodec 是 Android 音视频开发中不可能绕过的环节,但它真的不太好用,小水坑太多。今天我们就趟趟小水坑,走进科学,oh,不,走进 MediaCodec~
MVP模式的经典封装
说到MVP,大家应该都不陌生了,由于其高度解等等优点,越来越多的项目使用这个设计模式。然而,优点虽在,缺点也不少,其中一个就是类多了很多,而且V与P直接要项目通信,那么P就得持有V得实例,但如果活动挂掉了,如果没有对V进行释放,还有导致内存溢出得问题,而且,那么多的接口函数,看…
Android MediaCodec 编解码详解及 demo
无论是直播还是视频录制播放都需要了解编解码的原理,这篇文章从例子,问答方式解决编解码初学者的常见问题,毕竟 Android 这方面是一个大坑
音视频开发中常见基础问题总结
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5步告诉你QQ音乐的完美音质是怎么来的,播放器的秘密都在这里
不久前,团队发现其Android平台App在播放MV视频《凤凰花开的路口》时,会带有如电流声一般的杂音,这影响了用户体验。 研发同学在初步定位时,发现有如下特征: iOS、PC平台能正常播放,没有噪音。 然而,各平台都是统一用HLS格式播放,即源头都是一样的。对于该问题,我们的…
微信 Android 视频编码爬过的那些坑
Android 视频相关的开发,大概一直是整个 Android 生态、以及 Android API 中,最为分裂以及兼容性问题最为突出的一部分,本文从视频编码器的选择和如何对摄像头输出的 YUV 帧进行快速预处理两方面,从实践角度解析笔者曾趟过 Android 视频编码的那些坑,希望对广大读者有所助益。
Android 音视频采集与软编码总结
本文总结了笔者在 Android 音视频采集与软编码中的一些经验与技巧,包括移植 FFmpeg、YUV 视频帧处理、最新的 JNI 编写技巧、 ndk 开发技巧等,为了不扯太远本文不会对音视频编码的一些原理性东西进行剖析,也不会大量贴源码,更注重使用方法与流程的讲解。 文章最后将展示一个实现了音视频采集功能与本地视频压缩功能的完整项目。