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这可能是史上最全的 CSS 自适应布局总结
百分比,浮动,普通 inline,绝对定位,弹性盒
浅谈Webpack的AMD插件开发和运行机制
在写webpack的插件时,内部必须要实现一个apply方法,传入compiler参数,就可以通过调用plugin方法,在对应的事件钩子订阅事件,然后取出源码进行自定义开发后,return回去即可。 这是因为webpack的内部机制是通过tapable来实现的,通过plugin…
基于vue开发微信活动页-总结篇
相信大家都有接到过做活动页的需求吧,并且而且大部分情况下是基于微信环境的。在这样的背景下,vue方便快捷的生产模式似乎比其他框架要更占优。 一般开发一个活动单页需要用到的技术有Vue/Vue-router/axios/sass/webpack,看似好像挺多的,但其实vue-cl…
别找了,这就是你想要的年会抽奖开源项目
项目是在2016年年底给公司做的年会抽奖项目,自豪的采用jquery和原生js开发,利用非工作时间于一个月左右独立开发而成,想当年,那时我还没在项目中使用MVVM框架开发,而是稳妥的采用了我的jQuery老朋友,最后在公司年会上因为我们技术部抽的奖比较多而被群众纷纷质疑(虽然项…
🍭「DPlayer」- 炒鸡好看的 HTML5 弹幕播放器
快来开启大弹幕时代,乾杯 OωO~
前端优化不完全指南 | Aotu.io「凹凸实验室」
篇幅可能有点长,我想先聊一聊阅读的方式,我希望你阅读的时候,能够把我当作你的竞争对手,你的梦想是超越我。你想超越我,就得了解我懂什么对吧,好,开始阅读~ ~ 哈哈哈 ~ ~ ~ 历时 144000000 毫秒出山的前端优化篇,若你问我有什么感悟? 那我告诉你,看到毫秒啊,火箭啊,这些与优化相关的词,都有莫名的亲切感。 本文主要从工作效率、速度性能、稳定性、响应式、兼容性、搜索 SEO、信息无障碍等方面进行讲解。 前端优化是一个让人技术提升的 point,希望你也能从这里学到一些东西。
狂炫叼炸天的渲染元素,配合 Airbnb 的 Lottie 使用
对于我这个从影视行业转过来的前端来说,bodymovin 真是好东西啊,学了一年的 AE,制作过 MG 动画。事实上,AE 资源非常多, 不过很多酷炫的动画需要定制化, 这通常是交互设计师的工作。所以我尝试将一些通用的渲染元素, 收集或者制作用 bodymovin 渲染出来。当然, 由于本人还是学生, 没有实际工作经验, 不知道公司需要怎样的元素去完成酷炫的动画, 所以, 如果你有需求, 请提 issues.
webpack增量打包多页应用
技术:好的,这就改。 这种方案,很快就被自我否定了。 这种方案,也思索了很久,后来也被否定了。 经过前面两个问题后,我发现思考的方向完全是错误的,总是妄想改变webpack的打包方式,简直就是跟它的理念对着干。 可以看到这一次生成的hash是4897.... 但是输出的每个文件…