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java 6-21 重要的变动
kotlin 成为了Android的首选语言,但是很遗憾,有的项目不能更换语言开发或者混合开发,但是在Android 开发中很容易忽略JDK的
2024年的安卓现代开发
本文反映了我的个人观点和专业见解, 并参考了 Android 开发者社区中的不同观点. 此外, 我还定期查看 Google 为 Android 提供的指南.
直接使用git pull拉取代码,被同事狠狠地diss了!
今天干活时,突然看到大群里有人艾特我,还甩了一张截图: 我很火大,群里艾特我膈应谁呢! 到这儿,我没干再反驳了,因为我不太清楚rebase的意思,我开始怀疑是不是自己git pull用用错了!
【拥抱鸿蒙】HarmonyOS NEXT实现双路预览并识别文字
我们在许多其他平台看到过OCR功能的应用,那么HarmonyOS在这方面的支持如何呢?我们如何能快速使用这一能力呢?使用这一能力需要注意的点有哪些呢?就让我们一起来探究吧~
Android 15 大变更:支持 16K 内存分页,所有 native app 必须重编译~
一直以来,Android 系统仅支持 4KB 的内存分页大小,这在一定程度上限制了整体的性能。而随着设备制造商不断打造具有更大物理内存 (RAM) 的设备,这些设备中的许多可能会配置 16 KB(最终
【Flutter】状态管理插件的”四大天王“简单原理与使用方式对比
目前除了 Flutter 主流的状态管理四大天王,Provider,Riverpod,GetX,Bloc之外,还有 MobX ,Redux ,Binders ,RxState ,GreenCat等等
初学者的 Flutter bloc
Flutter Bloc 是什么? flutter Bloc 是 Flutter 应用的其中一个状态管理。我们可以通过它很容易处理应用中所有可能的状态。 Flutter Bloc 很容易使用~
大型Android项目架构:基于组件化+模块化+Kotlin+协程+Flow+Retrofit+Jetpack+MVVM架构实现WanAndroid客户端
前言:苟有恒,何必三更眠五更起;最无益,莫过一日曝十日寒。项目采用 Kotlin 语言,Android Jetpack,组件化,模块化拆分,加入短视频功能,Flow冷流的使用···
【Gradle-9】Gradle插件发布指南
不管是在公司内部,还是开源,Gradle插件发布都是一项必备的技能,本文主要介绍本地发布和远端发布两种方式。
Flutter与原生交互
一、Flutter交互初始化 1、初始化Method Channel,定义交互名:message Method Channel 2、flutter发起原生调用 其中method为调用原生函数对应key