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对嘛!这才是从网络加载点9图的正确姿势!
你拿手机刷着刷着,突然手滑点开一张图,这图向上无限高,向下无限深,向左无限远,向右无限远,这图是什么?
Android—Gradle教程(一)
在前几篇中,讲解了Groovy的基础语法。在这一篇Gradle文章里,将会对Gradle基础以及Gradle构建机制进行详细的讲解。
万字长文 - 史上最全ConstraintLayout(约束布局)使用详解
ConstraintLayout 是一个使用“相对定位”灵活地确定微件的位置和大小的一个布局,在 2016 年 Google I/O 中面世,它的出现是为了解决开发中过于复杂的页面层级嵌套过多的问题
大力学习灯APP编译内存治理
文章介绍了大力作业灯APP在编译优化上的一些实践,内容包括对编译时Java内存的治理和编译内存泄漏分析,将编译效率提升了百分之五十。
Android 筑基导论
编程这条路能走多远,能走多久,就看一点:你学不学的明白。想学明白,就得看你会不会学习,所以编程能干多久,你值多少钱,最终看你会不会学习 1. 进退无据,盲目追求最新技术 你应该清楚哪些是最优先的、哪些是可以放放的,就像项目开发一样,列个燃尽图出来,估计你会吓死。当然能把这个图列…
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1. LruCache 是什么? 要搞清楚 LruCache 是什么之前,首先要知道 Android 的缓存策略。其实缓存策略很简单,举个例子,就是用户第一次使用网络加载一张图片后,下次加载这张图片的时候,并不会从网络加载,而是会从内存或者硬盘加载这张图片。 缓存策略分为添加、…
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