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性能优化
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掘金阿君
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Android 性能优化总结
性能的优化是一个老生常谈的点,也是一个比较重要的点。做过一点性能优化的工作,现在对工作中的优化点做一个总结。如有错误,还请指正。有哪些方面需要优化在平时的优化过程中我们需要从哪几个点来优化呢?
深入探索 Android 内存优化(炼狱级别-上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 如果你对以上基础内容都比较了解了,那么我们便开始 Android 内存优化的探索之旅吧。 1)、硬件快:内存本身读取、存入速度快。 2)、复用快:解码成果有效保存,复用时,直接…
“终于懂了“系列:Android性能优化(一)流畅度优化—FPS提升实战
Android性能优化不是一个能完全讲解清楚的题目。Android中的性能优化涉及的内容实在太过广泛,需要掌握的技术实在太多,且具体的项目所使用的优化方案也大不相同。想全面讲解性能优化,是万万不
给 App 提速:Android 性能优化总结
我在几周前的 Droidcon NYC 会议上,做了一个关于 Android 性能优化的报告。 我花了很多时间准备这个报告,因为我想要展示实际例子中的性能问题,以及如何使用适合的工具去确认它们 。但由于没有足够时间来展示所有的一切,我不得不将幻灯片的内容减半。在本文中,将总结所…
[译] 怎样减少 Android 应用包 60% 的大小?
对于移动应用来说,应用安装包的大小当然是越小越好。特别是对于一些欠发达地区,你不希望用户因为手机「存储空间不足」而卸载你的应用。 可以看到占空间最多的主要是三个部分:classes.dex, res 和 resources.arsc。 classes.dex:包含有 Java …
Android性能优化全方面解析
公司的新需求终于解决完了,离测试和发布还有段时间,第一次体验了下没需求没bug的感觉,真是舒爽~然后翻了翻有什么可以学的。无意翻到了Android后期发展的五大趋势。一、性能优化。二、高级UI。三、JNI/NDK开发。四、架构师。五、RN开发。这也许将会是我的进阶趋势。早已知道…
Android性能优化(六)之卡顿那些事
对普通用户而言,类如内存占用高、耗流量、耗电量等性能问题可能不会轻易发现,但是卡顿问题用户一定会立马直观的感受到。本文就带你一览卡顿的发生、检测、及优化。 在《Android性能优化(二)之布局优化面面观》中我们说到:60fps VS 16ms。 60帧每秒是目前最合适的图像显…
Java、Android 内存泄漏总结
内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收。