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DylanAndroid
6年前
增强现实
动效
微信小程序
写在微信小程序上线之夜,我想对移动开发人员说别慌先玩玩 AR 压压惊!
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/54296650 本文出自【DylanAndroid 的博客】 写在微信小程序上线之夜,我想对移动开发人员说别慌先玩玩 AR 压压惊! 早上起来,微信小程序刷爆了整个…
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SuperHua1001
6年前
Android OpenGL 添加光照和材料属性
本文是上一篇文章的后续,主要是为 3D 模型添加光照和材料属性效果,使得更有立体感!
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林子啄木鸟
6年前
Android
OpenGL 绘制一张图片的流程 -- 以 android-openGL-canvas 为例
本文对用 OpenGL 绘制一张图片流程做排序以及一些简单的说明,由于 OpenGL 是独立于语言的,这些流程不仅适用于 Android,使用其它语言编写也可借鉴。
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DennisAndroid
6年前
Android
Android OpenGL ES学习笔记之概要
本文已同步至我的博客:点击打开 前言 因为对OpenGL ES 比较感兴趣,所以这段时间一直在研究这个,于是把自己的学习笔记分享给大家,希望能帮到初学者 。会持续更新。 一、OpenGL ES是什么 百度百科是这样介绍的:OpenGL ES (OpenGL for Embedd…
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SuperHua1001
6年前
Android
Android OpenGL 显示任意 3D 模型文件
显示任意 stl 格式的 3D 模型,欢迎关注~
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1468571363000
6年前
iOS
动效
对 CAEmitterLayer,CAEmitterCell 做雪花效果的封装
在使用 CAEmitterLayer,CAEmitterCell 做雪花飘落效果的时候,遇到了几个坑: 直接使用雪花会直接布满整个屏幕 实现顶部飘落效果后导致飘花数量偏差太大 实现从顶部飘落后效果后切换底部 tab 或者 home 出去再回来会从新飘落。 FlakeView 针对这几个坑,做了封装。
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宇朋Look
6年前
iOS
iOS 基础问答面试题连载 (三)- 附答案
这次的问题是网络多线程相关的。
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宇朋Look
6年前
iOS
程序员取悦女票的正确姿势 ---Tip1(iOS 美容篇)
女孩子都喜欢用美图工具进行图片美容,近来无事时,特意为某人写了个自定义图片滤镜生成器,安装到手机即可完成自定义滤镜渲染照片。app 独一无二,虽简亦繁。
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SuperHua1001
6年前
Android OpenGL 添加纹理
前面几篇文章中,我们已经学习到了如何显示 3D 模型、如何添加光照效果、添加材料属性。但是看起来还是不够真实!主要是模型没有贴上纹理,就像雕像没有上色一样。本文是讲解如何为 3D 模型添加纹理信息~,使之更加真实!
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SuperHua1001
6年前
Android
Android OpenGL 显示基本图形及相关概念解读
本文描述了如何通过 OpenGL 显示最基本的图形,我们知道,一个 3D 模型就是很多三角网构成,因此,我们只要会绘制一个三角形,就会绘制完整的 3D 模型,同时本文对一些基本的概念也做了解释,让你能更加透彻的理解!请耐心看本文中的概念介绍,真的很重要~
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