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Android 一种实现副屏边录边播的方法
前言 Android平台很早(Android 4.3)就支持了多屏渲染和多屏互动,但是众多设备制造商往往仅限于特定的领域硬件设备,比如有的硬件厂商仅仅制造手机,从而不会涉及大屏、车载屏等,因此无法将多
Android | 玩转AppBarLayout,设置scrollFlags滑动属性详解
CoordinatorLayout与AppBarLayout的配合使用,在之前的文章中我们也经常使用,主要是专门用来打造各种炫酷的效果。 有童鞋看了之前的文章反馈对AppBarLayout中的scrollFlags属性的设置不是很明白,这篇文章我们具体来讲讲这个属性的用法效果。…
如何科学的进行Android包体积优化
这篇文章会分享如何做包体积优化相关主题,涉及内容包括:1) Android包体积优化的一种可能是比较标准的推进做法,2) 大致流程的心路历程和思考方式,3) 如何对优化项目进行规划总结
使用 Kotlin 委托,拆分比较复杂的 ViewModel
通过 Kotlin 类委托的形式,拆分比较复杂的 ViewModel,将不同的功能模块分离出来,方便维护和修改。
探索Android开源框架 - 8. Gson使用及源码解析
Gson 是 我们经常用来在 Java 对象和 JSON 数据之间进行映射的 库,今天我们就来分别讲一讲其使用和源码分析
重学Kotlin之那些你没注意到的细节
大家好,好久不见。从Kotlin发布到现在已经有快十个年头了,从2016年发布正式版发展到现在已经有越来越多的开发者开始使用Kotlin开发项目,特别是安卓开发者,因为谷歌在2017年的 I/O 大会上正式宣布Kotlin正式成为安卓的一级开发语言,在2019年的 I/O大会上…
漫谈唯一设备ID
设备ID,简单来说就是一串符号(或者数字),映射现实中硬件设备。 不幸的是,对于Android平台而言,没有稳定的API可以让开发者获取到这样的设备ID。 然而随着Android版本的升级,获取设备ID却越来越难了。 加上Android平台碎片化的问题,获取设备ID之路,可以说…
带你学开源项目:OkHttp - 自己动手实现 okhttp
在分析 okhttp 源码之前,我想先提出一个问题,如果我们自己来设计一个网络请求库,这个库应该长什么样子?大致是什么结构呢?下面我和大家一起来构建一个网络请求库,并在其中融入 okhttp 中核心的设计思想,希望借此让读者感受并学习到 okhttp 中的精华之处,而非仅限于了解其实现。笔者相信,如果你能耐心阅读完本篇,不仅能对 http 协议有进一步理解,更能够学习到世界级项目的思维精华,提高自身思维方式。
拆轮子系列:拆 OkHttp
安卓开发领域,很多重要的问题都有了很好的开源解决方案,例如网络请求 OkHttp + Retrofit 简直就是不二之选。“我们不重复造轮子不表示我们不需要知道轮子该怎么造及如何更好的造!”,在用了这些好轮子将近两年之后,现在是时候拆开轮子一探究竟了。本文基于 OkHttp 截至 2016.7.11 的最新源码对其进行了详细分析。
ConstrainLayout【译】
ConstrainLayout官文阅读记录