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马蹄疾 | 2018(农历年)封山之作,和我一起嚼烂Git(两万字长文)
我刚开始接触git的时候,完全搞不清楚为什么这个操作要用这个命令,而那个操作要用那个命令。 因为git不是一套注重用户体验的工具,git有自己的哲学。你首先要理解它的哲学,才能真正理解它是如何运作的。 我也是看了前辈写的文章才在某一刻醍醐灌顶。 git有多强大,想必大家都有所耳…
【翻译向】webpack2 指南(下)
webpack2 官方指南翻译,包括内容: * 缓存 * 垫片(Shimming) * 编写一个库
移动Web利器transformjs入门
简介 在过去的两年,越来越多的同事、朋友和其他不认识的童鞋进行移动web开发的时候,都使用了transformjs,所有必要介绍一下,让更多的人受益,提高编程效率,并享受编程乐趣。(当然transformjs不仅仅支持移动设备,支持CSS3 3D Transforms的浏览器都…
简单几步打造酷炫粒子动画
点的数据是通过getImageData()方法获取的,得到的结果是一串Uint8ClampedArray数据和图片宽高。 imageData.data中的数据每四个数代表一个点。 通过拿到的imageData,获取R通道>0的点,设置该点的(x,y,z)坐标和rgb颜色。 初始…
移动Web触摸与运动解决方案AlloyTouch开源啦
传送门 Github地址:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch 简介 AlloyTouch的本质是运动一个数字,把数字的物理变化映射到你想映射的任何属性上。所以带来了广泛的应用场景。不论实在应用、游戏、操作系统等许多层面,监听用户触摸,…
Bilibili 数据接口整理(不定期更新)
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DEMO: https://wangdahoo.github.io/vonic/docs/ 预计本月发布正式版,欢迎关注。
【翻译向】webpack2 指南(上)
webpack2 正式版已经发布了,翻译了一下官方指南。