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js基础
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Javascript 的继承与多态
本文先对 es6 发布之前 javascript 各种继承实现方式进行深入的分析比较,然后再介绍 es6 中对类继承的支持以及优缺点讨论。最后介绍了 javascript 面向对象编程中很少被涉及的 “多态”,并提供了“运算符重载” 的思路。本文假设你已经知道或了解了 js 中原型、原型链的概念。
详解 javascript 的 delete 运算
原文:Understanding delete 译文:javascript 中的 delete 译者:justjavac 在这篇文章中作者从《JavaScript 面向对象编程指南》一书中关于 delete 的错误讲起,详细讲述了关于 delete 操作的实现,局限以及在不同浏览…
JavaScript 中的预解析
在 ES6 之前,变量使用 var 声明,会存在变量的预解析(函数也有预解析),我相信很多同学在刚开始学 JavaScript 的时候被预解析搞得团团转
征服 JavaScript 面试系列:类继承和原型继承的区别
“征服 JavaScript 面试” 是我所写的一个系列文章,旨在帮助那些应聘中、高级 JavaScript 开发职位的读者们准备一些常见的面试问题。
JavaScript 填坑史
前言 总括: 这是笔者平时积累的一些觉得比较有意思或是比较有难度的JavaScript题目理解和心得,会保持长期更新。 原文地址:Javascript填坑史 知乎专栏&&简书专题:前端进击者(知乎)&&前端进击者(简书) 博主博客地址:Damonare的个人博客 人生莫作妇人身…
JavaScript30 中文指南 - 09 Console 调试技巧指南
整理了十来个 Console 的调试技巧。
javascript 之谜系列:为什么 [1,2] + [3,4] 不等于 [1,2,3,4]?
javascript 之谜系列:为什么 [1,2] + [3,4] 不等于 [1,2,3,4]?
函数节流、函数防抖实现原理分析
之前翻译了一篇博客,里面有讲到这个,今天单独拎出来聊聊。 前言 事件的触发权很多时候都属于用户,有些情况下会产生问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力 一些浏览器事件:window.onresize、mousemove等,触发的频率非常高,会造成浏览器性能问题 …
你不知道的 XMLHttpRequest
本文详细介绍了 XMLHttpRequest 相关知识,涉及内容: AJAX、XMLHTTP、XMLHttpRequest详解、XMLHttpRequest Level 1、Level 2 详解 XHR 上传、下载数据、XHR 流式传输、XHR 定时轮询和长轮询区别与优缺点、X…