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性能
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何乐乐
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WKWebView 请求拦截探索与实践
WebView 在移动端的应用场景随处可见,在云音乐里也作为许多核心业务的入口。为了满足云音乐日益复杂的业务场景,我们一直在持续不断的优化 WebView 的性能。其中可以短时间内提升 WebView 加载速度的技术之一就是离线包技术。该技术能够节省网络加载耗时,对于体积较大的…
iOS 性能调优, 成为一名合格 iOS 程序员必须掌握的技能
iOS 性能调优, 成为一名合格 iOS 程序员必须掌握的技能
移动端性能监控方案 Hertz
性能问题是造成 App 用户流失的罪魁祸首之一。App 的性能问题包括崩溃、网络请求错误或超时、响应速度慢、列表滚动卡顿、流量大、耗电等等。而导致 App 性能低下的原因有很多,除去设备硬件和软件的外部因素,其中大部分是开发者错误地使用线程、锁、系统函数、编程范式、数据结构等导致的。即便是最有经验的程序员,也很难在开发时就能避免所有导致性能低下的 “坑”,因此解决性能问题的关键是在于能不能尽早地发现和定位这些 “坑”。
从 Auto Layout 的布局算法谈性能
这是使用 ASDK 性能调优系列的第二篇文章,前一篇文章中讲到了如何提升 iOS 应用的渲染性能,你可以点击 这里 了解这部分的内容。 在上一篇文章中,我们提到了 iOS 界面的渲染过程以及如何对渲染过程进行优化。ASDK 的做法是将渲染绘制的工作抛到后台线程进行,并在每次 R…
iOS 页面性能优化
前言 在软件开发领域里经常能听到这样一句话,“过早的优化是万恶之源”,不要过早优化或者过度优化。我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用 “quick and dirty” 的方案来快速出成果,后面再迭…
使用 ASDK 性能调优 - 提升 iOS 界面的渲染性能
这一系列的文章会从几个方面对 ASDK 在性能调优方面策略的实现进行分析,帮助读者理解 ASDK 如何做到使复杂的 UI 界面达到 60 FPS 的刷新频率的;本篇文章会从视图的渲染层面讲解 ASDK 对于渲染过程的优化并对 ASDK 进行概述。 在客户端或者前端开发中,对于性…
iOS 性能优化,持续更新
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