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从设计到实现前端Uploader基础类
本文将带你基于ES6的面向对象,脱离框架使用原生JS,从设计到代码实现一个Uploader基础类,再到实际投入使用。通过本文,你可以了解到一般情况下根据需求是如何合理构造出一个工具类lib。 相信很多人都用过/写过上传的逻辑,无非就是创建input[type=file]标签,监…
Js 的多宿主时代
Js运行机制深层剖析 这篇文章对事件循环机制的叙述基本是清楚的,但是并没有剥离出 Js 本身合宿主的部分。在此之前,我们对 Js 的讨论多是(默认)基于浏览器,不剥离似乎也不会有什么影响,时至今日,倘若要将我们的 Js 能力扩展到后台 Node、RN/Weex 端,剥离对待,将…
JavaScript 里 this 的简单规则
老生常谈,教你如何用简单几条规则识别 JavaScript 里的 this 到底是什么。
JavaScript 日记 - 一个例子学会 Vue.js
大家都知道 Vue.js 是中国人创造出来的,简单易用,所以必须要支持一下。
js 变量的作用域详解、生存周期,以及一些小细节。
写在前面: 是想写一个闭包的,因为写的比较细,基于篇幅,所以闭包前面关于变量的部分就单独发出来,到时候放个链接引进来,js 闭包虽然是一个被讲烂的东西,但其实很多人刚接触这个概念也不太懂,所以希望写一篇接地气,能够让一个从前不知道这个内容的小伙伴能够清楚的理解闭包这个东西。so,…
JavaScript 常见设计模式解析
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石…
JavaScript 中的原型链、prototype、__proto__的关系
上图是本宝宝用Illustrator制作的可视化信息图,希望能帮你理清Javascript对象与__proto__、prototype和原型链之间的关系。如果暂时看不懂也没关系,这篇文章让你从0变成1。 如果你打开浏览器的控制面板,随便输入一个JS内置的构造器函数,比如Arra…
JavaScript专题之函数组合
JavaScript 专题系列第十六篇,讲解函数组合,并且使用柯里化和函数组合实现 pointfree 模式 需求 我们需要写一个函数,输入 'kevin',返回 'HELLO, KEVIN'。 尝试 var toUpperCase = function(x) { return…
五步法讲解ajax请求数据过程
原生js实现ajax实例讲解,兼容各浏览器。
UML类图看这篇文章就够了
UML类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和测试的重要模型依据。所以建议大家可以学习一波UML类图,对于自己,可以理清楚自己设计的系统中类与类之间关系。对于其他人,只需要观看你的UML类图就…