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iOS 中声音播放的各种方法总结
闲来无事想把 iOS 中播放音乐(包括段音效)的部分拿出来总结一下。
仿微信录音控件Demo
最近项目里用到了类似微信的录音控件,我把里面和业务逻辑无关的视图部分的代码抽出来做了个 Demo,有类似需求的可以参考下,希望对你有用~ 功能和微信高度类似,主要有, 上滑取消 最后10s展示倒计时 录制时长太小时展示 Toast 最终效果如下图所示 实现思路就是维护各种状态,…
Tangram iOS 版本框架结构解析
为了更好地了解 Tangram, 对 Tangram 1.0 iOS 版本的内部各模块、设计进行了说明。
设计模式与 iOS
记录重点的方式描述每一种设计模式的概念,和应用,以及在 iOS 中如何体现,本文更加适合面试 iOS 岗的同学,如果是其他岗位,也可以取舍地进行大致阅读
iOS开发·由 SDWebImage框架引发的知识点聚合与思考(最新呕心沥血之作)
学习iOS的各种知识点,例如runloop,只懂原理不行,要清楚明白它的应用场景才是真懂;学习SDWebImage的框架源码,只看SDWebImage的业务逻辑,也不是真懂。有效的学习是不断的问问题,挖掘并总结SDWebImage它这些场景涉及到的知识点,然后再模仿它,结合那些…
放肆的使用 UIBezierPath 和 CAShapeLayer 画各种图形
'CAShapeLayer 是 CALayer 的子类,但是比 CALayer 更灵活,可以画出各种图形,当然,你也可以使用其他方式来画,随你。
iOS 网络图片尺寸适配 - XHWebImageAutoSize
iOS 开发中, 常碰到网络图片需要做尺寸适配 (使显示出来的图片不变形),最好的解决方案是: 后台把图片的分辨率拼接在图片的 URL 地址中, 我们截取获得分辨率, 从而根据宽高比, 来适配 imageView 尺寸,但当后台所给图片 URL 地址中没有分辨率, 他又不肯加时, 只好我们自己来解决了。
Runtime 在实际开发中的应用
本文并不是 Runtime 原理从入门到精通之类的教程, 并不会涉及到过多的原理概念描述, 而是介绍在实际开发中如何使用 Runtime 解决相应的问题, 具体的应用在之前的两篇网络层博客和以后都博客中都会有所体现. 全文约八千字, 预计花费阅读时间 20 - 30 分钟.
iOS 面试常见问题最全梳理
看到一篇看起来好全的 iOS 面试题分享给大家