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黄元帅
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浅谈 javascript 中的垃圾收集机制
本文较为全面的介绍了 javascript 中的垃圾收集机制,希望在充实自己的同时,也能够给想要了解这方面知识的人一些小小的帮助,谢谢。
详解 javascript 的 delete 运算
原文:Understanding delete 译文:javascript 中的 delete 译者:justjavac 在这篇文章中作者从《JavaScript 面向对象编程指南》一书中关于 delete 的错误讲起,详细讲述了关于 delete 操作的实现,局限以及在不同浏览…
[译] 这项浏览器调整使 Facebook 收到的网络请求减少了 60%
为了充分利用浏览器缓存,HTTP header 里的 cache-control 可以让浏览器一段时间内不用向服务器发起请求,last-modified 又可以让『过期的』响应在再次请求时通过 304 未修改响应继续使用而不用重新传输。但你曾想过,对于静态资源来说,可能这些获得 304 响应的请求也是多余的?本篇文章就讲了 Facebook 团队如何与 Chrome 团队合作,通过对浏览器缓存优化利用,从而使浏览器发向 其服务器的不必要请求大大减少。
廖雪峰JS学习总结-函数篇
最近在刷廖雪峰的JS教程,把里面的自己不太清楚的东西在刷一遍。教程网址:http://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000 函数的定义和调用: 如果没有return…
详解 Javascript十大常用设计模式
力荐~ 深度好文~ 深入理解 Javascript 10大设计模式
Object 对象和 Array 对象
Object 对象和 Array 对象
JavaScript 原型中的哲学思想
记得当年初试前端的时候,学习 JavaScript 过程中,原型问题一直让我疑惑许久,那时候捧着那本著名的红皮书,看到有关原型的讲解时,总是心存疑虑。 当在 JavaScript 世界中走过不少旅程之后,再次萌发起研究这部分知识的欲望,翻阅了不少书籍和资料,才搞懂__proto__和 prototype 的概念。 故以作此笔记,日后忘了可以回来看看。 如果你看的过程中觉得理解有些困难,把例子在代码中跑一跑,亲手试一试也许能解决不少疑惑。
javascript 之谜系列:为什么 [1,2] + [3,4] 不等于 [1,2,3,4]?
javascript 之谜系列:为什么 [1,2] + [3,4] 不等于 [1,2,3,4]?
面试题目别有洞天:优雅es6+智慧polyfill+redux迷之命名
之前的一篇文章:从一道面试题,到“我可能看了假源码”讨论了bind方法的各种进阶Pollyfill,今天再分享一个有意思的题目。 从解这道题目出发,我会谈到数组的Reduce方法,ES6特性和Redux数据流框架中Reducer的命名等等。一道典型的题目,却如唐代诗人章碣《对月…
【译】2016 年我最喜欢的前端工具
过节期间,在 sitepoint 上翻译的一篇文章。作者分享了一些不错的前端开发工具,希望对大家有所帮助吧!若有翻译不当之处,还请大家多多指正,我会及时修改,谢谢。另祝大家新年快乐!