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技术 | JavaScript 的 “并发模型”
JavaScript 是单线程的,但是 JavaScript 也有一个很有趣的东西,可以让你产生在使用多线程的感受
JavaScript 的执行上下文
本文介绍了 JavaScript 中的执行上下文(Execution Context),以及 VO/AO 等概念
(void 0) 与 undefined 之间的小九九
前言 原文链接 源码地址 这是 underscore.js 源码分析的第一篇文章,为什么选择写这篇文章呢?其实主要有两点 下划线源码中通篇可见这样的判断 obj === void 0, 初次看这样的写法完全不知道什么意思,所以想整明白它。 决定写一个系列把下划线分析完整,希望由浅入深,…
JavaScript 的那些奇技淫巧
JavaScript 的那些奇技淫巧
谈谈 Object.prototype.toString 。
原文链接我的blog。 前几日看到一个比较熟悉的面试题,判断一个变量是不是数组?以下几种方法供参考: var arr = [1, 2, 3] Array.isArray(arr) arr instanceof Array arr.constructor === Array Ob…
深入浅出 DOM 基础——《DOM 探索之基础详解篇》学习笔记
通过 document.createElement("p") 创建一个 p 元素一共溯寻了 7 层原型链,你知道吗?
解析nodeJS模块源码 亲手打造基于ES6的观察者系统
毫无疑问,nodeJS改变了整个前端开发生态。本文通过分析nodeJS当中events模块源码,由浅入深,动手实现了属于自己的ES6事件观察者系统。千万不要被nodeJS的外表吓到,不管你是写nodeJS已经轻车熟路的老司机,还是初入前端的小菜鸟,都不妨碍对这篇文章的阅读和理解…
原生 ECMAScript 模块 - 第一次概述
原生 ECMAScript 模块介绍
JavaScript深入之作用域链
JavaScript深入系列第五篇,讲述作用链的创建过程,最后结合着变量对象,执行上下文栈,让我们一起捋一捋函数创建和执行的过程中到底发生了什么? 前言 在《JavaScript深入之执行上下文栈》中讲到,当JavaScript代码执行一段可执行代码(executable co…
原型继承补充(prototype和__proto__详解)
在上篇文章中,由于篇幅的原因只是针对构造函数的构造过程和原型链的存取进行深入的讲解,有点偏原理性的讲解,并没有对___proto___、prototype和constructor这些属性之间的互相关系以及实际上的应用分析清楚。所以本文的目的就是为了加深对原型继承的理解,并能够将…