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闫剑侠
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我是如何一步步“改造”redux的
从Vue换到React+Redux进行开发已经有半年多的时间,总的来说体验是很好的但是在使用Redux开发的过程中还是感觉不太顺手,但是在使用Redux开发的过程中还是感觉不太顺手,本文将阐述我是如何对Redux进行一步步“改造”以适应个人和团队开发需求的。
Redux进阶系列2: 如何合理地设计State
Redux是一个非常流行的状态管理解决方案,Redux应用执行过程中的任何一个时刻,都是一个状态的反映。可以说,State 驱动了Redux逻辑的运转。设计一个好的State并非易事,本文先从设计State时最容易犯的两个错误开始介绍,然后引出如何合理地设计State。 以AP…
React组件生命周期详解
constructor是ES6对类的默认方法,通过 new 命令生成对象实例时自动调用该方法。并且,该方法是类中必须有的,如果没有显示定义,则会默认添加空的constructor( )方法。当存在constructor的时候⚠️必须手动调用super方法。如果在construc…
正确掌握 React 生命周期 (Lifecycle)
1 React 用了这么久,经常遇到的问题是 setState 在这里写合适吗? 2 为什么 setState 写在这里造成了重复渲染多次? 3 为什么你的 setState 用的这么乱? 4 组件传入 props 是更新呢?重新挂载呢?还是怎样?
理解React-组件生命周期
React提供给开发者很多方法或‘钩子’,调用于一个组件的生命周期,使我们更新UI和app state。了解何时使用哪些对正确理解如何使用React至关重要。 constuctors是OOP的基础——一个无论何时一个新object被创建时被调用的特殊函数。调用一个特殊函数sup…
我为什么从Redux迁移到了Mobx
Redux是一个数据管理层,被广泛用于管理复杂应用的数据。但是实际使用中,Redux的表现差强人意,可以说是不好用。而同时,社区也出现了一些数据管理的方案,Mobx就是其中之一。 这是Redux给自己的定位,但是这其中存在很多问题。 首先,Redux做了什么?看Redux的…
React 的四个概念简单介绍
React 的四个概念简单介绍:Virtual DOM;React 组件;Jsx 语法;Data Flow(单向数据流)
React Native 按钮详解 | Touchable 系列组件使用详解
在做 App 开发过程中离不了的需要用户交互,说到交互,我们首先会想到的就是按钮了,在 React Native 中没有专门的按钮组件。 为了能让视图能够响应用的的点击事件,我们需要借助 Touchablexxx 组件,来包裹我们的视图。为什么说是 Touchablexxx 呢,因为它不只是一个组件,而是一组组件,一下四个组件都可以用来包裹视图来响应用户的点击事件。